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本周更新公告,论坛是一片热闹景象,看得出来,大家对于武魂的热爱,还是一如既往的强烈,有抱怨声,有赞扬声,各种声声声入耳(突然想到一句话,母校是什么,就是我可以一天骂十遍,也不许别人骂她一遍的地方,其实这里的母校可以暂时换成武魂)因为热爱,所以大家才来发表意见观点,这也是武魂和大家一起前进的方向和动力。
针对大家关注的几个更新的问题,多多这里罗列一下,说明一下
1、双倍经验药水调整—多倍药水cd时间全部改为24小时。有时限的多倍药水的存在时间全部改为30天
就这个调整,多多也去问了下负责这一块的开发组,调整的初衷也是为了放缓下升级速度,让新手玩家不会因为级别跳度太快,错过了一些级别段好的玩法体验。当然,对于后期高等级角色对于经验的需求比较大的情况,游戏也会推出一些高经验的获得途径,这个绝对是“任务减半,经验翻倍的差事”,所以大家大可不必太过怨念。
2、职业相关
职业的平衡确实是一个棘手的问题,6个门派12分支,PVP和PVE都要相互间的权衡,而且技能也是非常多
关于技能的调整,多多不多说,这个开发组有专门的技术人员负责进行测试和实践来进行的调整,后面还是会持续对职业进行优化,让大家更好的体验武魂的战斗,如果你对自己的职业有更多的建议,不妨以如下格式在此贴后方提交。
职业(写明分支):
希望改进的方向:
希望改进的效果:
这样也便于收集和查看合理的建议,
3、拍卖行
目前此功能在部分服务器测试,这个功能大大的解放了摆摊党,属于便民的功能(当然还会继续优化它的便利性)。现在大家关于它的手续费,其实这个是一个金币的回收,对于整个游戏的经济系统,也能起到一个稳定作用。
4、好友栏
这部分功能目前只是第一期,第二期也很快会和大家见面,届时的功能会更加完善,包含有创建分组等功能
以上罗列的是本次更新,大家讨论最多的问题,如果没有涵盖全面,欢迎补充,欢迎大家给予正能量的意见建议,谢谢
武魂公测在即,新内容也会呼之欲出,抱着期待的心态,等待武魂带来大家的更爽快的体验0" />
[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2013-3-7 17:27 编辑 ] |
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