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主要针对这两点:1,“·高等级与低等级的玩家组队完成首领试炼将会获得比同等级玩家组队更高的的积分和经验,高低划分没有要求,差距越大奖励越多”
· 2,通关时间越快,对应的积分、经验奖励会增加。
第1点:修改能看出开FZ鼓励高等级玩家带低等级玩家的初衷。出发点是好的,但是却没有公布相关的 等级差额 奖励获取的 具体规则。
没有公布具体的带低等级到底能带来多少收益,然而又有 第2点的限制。
那么我作为一个高分玩家,究竟是选择【和低级玩家组队以获取更高奖励】 还是 【选择和自己同等级与同分段的玩家组队,提高击杀速度,获取更高奖励】
我想,大部分人为了更好的规避风险,会选绿色的方案。那么这样的改动怎样起到他的作用呢?建议如下
开FZ需要改变你们含糊其辞的惯有风格,如果,更新公告是这样:
高等级与低等级的玩家组队完成首领试炼将会获得比同等级玩家组队更高的的积分和经验,高低划分没有要求,差距越大奖励越多”
收益递增为:等级差在1~5,递增的经验奖励为:XX%
等级差在5~10,递增的经验奖励为:XX%
等级差在10~15,递增的经验奖励为:XX%
等级差在15~20,递增的经验奖励为:XX%
让玩家明确看到帮新人的结果:【帮新人的奖励】>【和自己同等级组对的奖励】 别人才会去帮助新人打首领,你们的更改才有意义。
当然,如果【帮新人的最高奖励】<【选择和自己同等级与同分段的玩家组队,提高击杀速度,获取更高奖励】 我以上说的就是废话了。。。你们这次的修改也失去了他的意义。
另外说个题外话:玩家人数最多集中在60级以上,所以为了更好的帮助低分低级玩家,不妨将额外奖励改为【评分差奖励】 相信效果将会更好。
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