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【玩家建议回复】玩家每周建议回复专用主题【2013年8月第二周】

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发表于 2013-8-15 16:43:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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玩家建议,KFZ回复【8月第二周】


以下内容是2013年8月第二周,大家在论坛提交的建议,之后进行了整理提交,开发组的童鞋负责的答复内容。




Q:玩家反映帮会的内成员无法统一时间登录游戏,如帮成员先完成帮会副本,其他玩家将无法完成,造成的玩家的损失,玩家希望得到优化。。
A:帮派副本的调整原意就是希望大家可以尽量在统一的时间参与相关的帮派玩法,帮派玩法是与帮派团体平台基础拓展的,所以我们更希望大家可以更多的在相同的时间段进行相关的帮派玩法,谢谢。

Q:玩家希望副本进度和帮会绑定的设置不合理,避免出现玩家黑进度的情况,导致其他玩家产生损失。。
A:因为帮派副本boss的开启是需要权限的,所以不会出现黑进度的情况,我们希望同一个帮会的玩家能更多的协调这个副本的开启时间。

Q:玩家反映帮会养马活动中,养马所需要的成长值过高,出售马匹所获得的奖励过低。
A:这是异常的问题,我们已经进行了解决,谢谢。

Q:玩家建议帮会割马草副本结束后,玩家会被传送到帮会领地内而并非进入帮会领地时的地图上。
A:已经加大了马草的投放,并且马匹的奖金将在后续版本提高 。

Q:玩家建议帮会副本增加帮会资材的奖励。
A:   这个之后会进行优化调整的,不用担心。

Q:玩家建议增加帮会和帮战人数上限,增加帮会凝聚力。
A:这个暂时不会考虑提升,因为帮会的人数上限以及玩法的上限都是相互搭配的,现有的玩法上限以及帮派人数上限设置是比较合理的,当然我们会在帮派系统优化的进程中去考虑,但暂时不会进行调整,谢谢。

Q:玩家反映新增的托管悬赏功能中,托管条件限制太少,容易导致玩家托管后没有完成任务,只是想接取其他玩家的角色进行体验一下;玩家接取者在领取悬赏任务时需要提交一定的保证金。
A:我们会在后续会加入保证金制度的设置,感谢提醒。

Q:玩家建议在南宫世家等副本中,队员也可以与NPC对话开启活动,避免队长长时间没有开启活动浪费其他玩家的时间。
A: 我们会在后续版本进行此设置的优化调整,非常感谢谢 。

Q:玩家反映每周一次的秋山会猎活动过于频繁,玩家希望调整为每月一次。
A:现有的活动时间应该还是比较合理的,我们会继续关注玩家的参与情况,会在后续考虑调整为两周一次的频率,谢谢。

Q:玩家希望增加师门技能、江湖技能的动画演示,方便新手玩家通过动画演示更好的了解技能。
A:很好的建议,但目前我们的开发计划比较多,所以短期内可能无法实现,但我们会在后续进行跟进,谢谢。

Q:玩家建议增加摆摊名字加粗的道具,或者增加摆摊熊猫变身增大的商场道具。
A: 我们会在后续考虑实现相关的功能,感谢提醒。

Q:玩家建议可在游戏右下角的"系统"中自行设置是否进入极速模式,而并非自动进入极速模式。
A:我们针对此功能考虑进行相关的调整,玩家可以在参与大型玩法时主动进入极速的模式中。

Q:玩家建议可在游戏右下角的"系统"中自行设置是否进入极速模式,而并非自动进入极速模式。
A:很好的功能建议,我们会在后续考虑加入这个功能。



以上内容为8月第二周大家比较关心的内容,收集整理并提交给开发组进行的解答
从建议,规划考虑,添加,排期,制作,测试,投放,每一项游戏内容的正式投放其实会经历比较多的步骤,这样严谨的考虑也是为了让大家能得到更好的游戏体验,所以还是希望大家积极的看待,正能量一点,生活就会充满阳光,希望武魂在大家的陪伴下一起成长一起进步
恩,欢迎大家多多提交建议,一如既往的支持武魂,谢谢大家~

本周建议收集请点击
http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=188293

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发表于 2013-8-15 17:41:07 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-8-15 18:44:35 | 只看该作者 IP:黑龙江
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发表于 2013-8-15 18:45:20 | 只看该作者 IP:贵州
一看就知道自编自导的,最后两个问题一样,为什么回答还分两次?造假也专业点行不?
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发表于 2013-8-15 18:55:02 | 只看该作者 IP:浙江
Q:玩家建议帮会割马草副本结束后,玩家会被传送到帮会领地内而并非进入帮会领地时的地图上。
A:已经加大了马草的投放,并且马匹的奖金将在后续版本提高 。
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发表于 2013-8-15 18:55:39 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-8-15 20:58:02 | 只看该作者 IP:广东
尼玛的帮会如果星期六没时间尼玛就不让打了是吧
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发表于 2013-8-16 14:32:26 | 只看该作者 IP:北京
队伍头像问题呢?联盟战卡问题呢?

这两个问题要是在这一周没人提我现在就卸载游戏,要是有人提你们开发组现在就道歉说遗漏了玩家建议,敢不敢??
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发表于 2013-8-18 12:05:45 | 只看该作者 IP:广东
擦!能不能来点实际的点的东西!老问些没用的问题
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发表于 2013-8-20 02:42:14 | 只看该作者 IP:山东
先说一下为什么最后两个是重复的?

Q:玩家建议帮会割马草副本结束后,玩家会被传送到帮会领地内而并非进入帮会领地时的地图上。
A:已经加大了马草的投放,并且马匹的奖金将在后续版本提高 。
这个问题是什么情况 问的和回答的根本不一样

Q:玩家建议增加摆摊名字加粗的道具,或者增加摆摊熊猫变身增大的商场道具。
A: 我们会在后续考虑实现相关的功能,感谢提醒。
这个问题是谁提的? 有P用啊 , 怎么不设置一个按F12之后摆摊名字不隐藏只隐藏玩家名字的功能啊
每次去摆摊区 想找个摊位 一群玩家的名字和称号 摆摊上是什么根本看不清 而且还都占的这么密集

第一个问题那个回答 我只能说“呵呵”  你希望能同一时间 你希望个P啊 可能吗 什么时候都有人不在
这个游戏的帮会是我见过游戏最差劲的 基本什么用都没有
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发表于 2013-8-20 02:47:24 | 只看该作者 IP:山东
本帖最后由 魔渡丶众生 于 2013-8-20 02:48 编辑

这些破问题有一个有用的吗
不把人都逼走你们是不甘心啊
每次只能提10个左右建议? 而且还没有一个会听的
KFZ总能找到玩家想不到的地方去改 提的建议没一个采纳的

Q:玩家希望增加师门技能、江湖技能的动画演示,方便新手玩家通过动画演示更好的了解技能。
A:很好的建议,但目前我们的开发计划比较多,所以短期内可能无法实现,但我们会在后续进行跟进,谢谢。
这个我能问一下KFZ你们都计划什么啊? 不是不考虑就是短期不实现 这态度 真心只能呵呵了
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