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建议联盟buff这样修改。

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发表于 2013-11-13 08:52:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:辽宁

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原来联盟的缺点。

1.原来的人数buff非常不公平。经常出现人数最多的联盟和buff最高的联盟联手,以欺负中间联盟为乐趣的现象。
2.挂机人数多的联盟,没法正常进行任务。

建议改为死亡次数buff:
死亡1次总属性增加10%
死亡2次总属性增加20%
死亡3次总属性增加40%
死亡4次总属性增加80%
死亡5次总属性增加160%
。。。。。。。。。。。。。。。
你死亡次数过多,buff提升至最大值:500%
(死亡次数和buff效果可以继续探讨。)
当角色存在buff的时候,击杀任意其他玩家,buff清空。


这样的好处:
1.无论己方联盟如何挂机都不影响buff值。
2.分数低的玩家有可玩性。
3.高vip角色依然享受pk乐趣。
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发表于 2013-11-13 09:32:40 | 只看该作者 IP:四川
假设啊 假设一个6w的玄冰 比如我们首席 送五次 然后冲人群 啪啪放一通雪飘......这......
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发表于 2013-11-13 10:23:26 | 只看该作者 IP:浙江
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 楼主| 发表于 2013-11-13 19:26:33 | 只看该作者 IP:辽宁
至少击杀大神5次,平时难得这样的机会
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