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对于武魂这个游戏.我个人认为还是不错的.无论是画面还是角色的操作性技术性.都是其他游戏无发比拟的.那为什么还有很多玩家要离开呢?我个人认为就是没有激情在.一位的副本.那几个所谓的战场没有统战的指挥都激情不起来.所谓的原因吗个人认为就是开发组没有把角色的定位弄明白.下面我来说说我认为的角色定义在那.希望采纳. 1和尚 众所周知和尚这个职业就是血厚防高是战场的肉盾.也是在对五的最前面吸引火力.这个不用改.现在做的很好. 2玄冰 玄冰是高爆发和高输出.但是却很脆血少防御又少.但玄彬的技能却覆盖面小.这也是战场上玄冰为什么没有人头的原因只能卑鄙的看那个人血少了在去雪飘.往往杀死一个自己也死了.我的建议是把玄冰的防御提高上去和影月一个级别就行.这样玄冰就可以在战场上在第三的位置了.3 影月 影月的弓箭打的远速度快.把影月放在队伍的最后面一门放箭是不错.但是他的防御就是个鸡肋了相比把他的防御和玄冰换换不是很公平.毕竟玄冰的技能打不了那么远.在后面那是不是他就无敌了吗?不是的这我要说的是另一个职业.4 鬼魅可以潜行可以上后方去杀影月.这就是我为什么说把影月的防御和玄冰换换的原因了.5 6 蝶花和太极战场上加血的.可以加上为队伍加状态和防御.为敌方加负面状态.和解除负面状态啊.7炎魔 呵呵这个职业攻击不错防御不错可以冲锋陷阵啊.总之就是队伍的前排是和尚和炎魔第二是玄冰第三是花花和蜀山.第四是影月.这样指挥 才懂得怎样分配队伍才有激情吗 不像现在都不知道怎么派兵不阵. 一盘散杀.好的指挥不知道怎么指挥 .因为个个职业的定位.相互矛盾. 《这是我的观点对与不对都是个人意见》勿喷??????????? |
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