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就加个筛选或者排序功能即可。我们为了找个高点的奖励。我们是在100多个条目中来回翻了又翻的。现在奖励还不是直接显示的,天啊.还增加了玩家鼠标悬停的动作.
没有筛选 现在的全选的功能有意义?
反正我是不敢全选去删除或者送花.
大幅度节约玩家时间 就简单的功能难吗?
不过现在的友好度每周衰减真心伤不起.
每天固定队一条龙?多少玩家可以做到那样的.
固定队还有一个弊端就是有时候因为队员有事情耽误了。照成你等我,我等你的情况。大大占用了玩家的时间.还有可能没法去成任务.
还有友好度是玩家在一起的见证。
你要每周衰减也可以,但要加个属性,用于记录我们历史的友好度.你不在乎友好度我们在乎的.
还有现在能获得奖励的事件不是和以前那么多了.都基本按照周活动事件触发的奖励.不敢随便去删除,因为还保不准那天那个好友的好友忽然度上来奖励又高了. |
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