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1、 ·战骑转生后的玩家可收到战骑装备指引邮件,前往长安六先生处购买战骑装备,战骑装备分为护
头、护颈、护身、护腿和护掌五个部位
·转生后的战骑开放新的斗武地图:冰火岛、灵鹫宫、绝情谷、移花宫和寒枫堡,战骑斗武可获得
提炼石、萃洗石和加护石,用于提升战骑装备属性
感受:此条对有些朋友来说深恶痛觉,但笔者感觉还行,笔者是一贯认为应该增加游戏内容的,搞得起就搞,搞不起可以无视,关键是心态。战骑以前很脆,几乎没有大作用,所有人只为了属性加成,战骑技能用完一般会下战骑,所以不太合理,既然是战骑,当然是作战用的,否则就变宠物了。希望本次战骑装备能让战骑耐打点。那么以后战骑分也就不是虚分了。
2、·秘笈书架摆放等级调整:1级秘笈书架可摆放条件由10级精武幡调整到5级,后续升级(2-8级)对
精武幡等级的需求分别是7、9、11、12、13、14、15级
感受:此条可以说非常有哲学意义,基本是KFZ这1年来思路的缩影。这1年来,无数的更新都能简单的看成1个公式。开局,推出新东西X,门槛很高,宣传说,使玩家更加强大(装备),或者接受更高挑战(副本),结果,大神追加投入,屌丝怨声载道。中局,征求意见,准备修改,这是博弈时刻,宣传说,我们重视民意,所以大家讨论,结果,各种投票,争论不休,大神认为投入打水漂,屌丝觉得各种不平衡。残局(结局),新东西X降低门槛,宣传,为了让更多的朋友体验X,为了更多的民意,为了平衡(早干嘛去了?),结果,已经弄的人开始后悔、骂人,还没弄的人非常庆幸,不管以前怎么骂,现在乖乖的进入彀中。这么多日子来的,从早期定襄、噩梦黄金殿等5本的难度、升70的声望获取、晶龙、神器、武馆、复仇等等不都是这样吗,鬼谷老二不又降低难度了吗?
笔者武馆已11级,目测1周后开始升12,你现在改成5级可以自创技能,对笔者来说,无所谓,但是对那些仅仅为了武馆自创技能才升精武幡的人是不公平的,你复仇还能补偿,武馆这东西,你连补偿都难,因为你并分不清谁是为了自创而升级,谁是本来就愿意升级的。
3、·厢房的等级上限提高到20级,帮会人数上限最多可增加至300人,但需要**大量帮会资金进行研
究,维护费用也将提高。(后续将开放玩家捐献金钱增加帮会资金功能)
·同步提高仓库的等级上限,帮会资金和资源的储存上限大大提高
感受:此条不错,但是有几点笔者提醒下KFZ,本来是不用笔者提醒的,但是没办法,谁叫笔者爱这个游戏呢?
1、将来极限情况下,会出现秋山1200人同场竞技的场面,您的地图HOLD住吗?国战才360人。如果你限制名额,那不是造成人家帮派矛盾吗?人数增加也就没意义了。
2、帮会职位必须增加,300人的帮会,副帮主2个就有点少了,长老、护法同理。
3、帮会活动盗匪入侵的BOSS是不是改成在地图就有奖励?否则别说300人,我们帮80人在线基本上你离BOSS较远就打不到了。
4、马是否可以同时养3批?300人的话谁有时间整天卖马?
4、·阴山边境的日常任务,增加经验奖励
·阴山边境击杀敌国玩家掉落的刃敌宝箱,增加国家积分和联盟荣誉奖励
感受:此条不错,无异议。
5、·70级鬼魅神器技能从“使玩家视野范围降至5格”改为“使玩家视野范围降至0格”
·上古装备的套装属性增加所有伤害和治疗效果从3%增加到6%
·逆天装备的套装属性增加所有伤害和治疗效果从5%增加到8%
感受:鬼魅还加强?呵呵好吧,笔者无所谓。上古和逆天增强是可以的,但是由于想混一套完美的上古逆天实在太难,大多人基本就放弃了,所有人的想法都是,我真花大价钱收集4个极品,还缺3个收不到怎么办?所以建议上古逆天准备也能像豪杰配那样注灵洗属性,几个合1个,随机变属性。
6、 ·世界事件“改天换命”结束后,当一条龙队伍中玩家最低等级为70级时,完成70级随机噩梦副本
和血色暗阁其中一个即可完成一条龙副本
·一条龙副本的自动寻路改为点击可直接弹出“活动-副本”界面,方便玩家快速进入副本
·一条龙归队BUF持续时间从5分钟调整为15分钟
感受:本条无所谓。
7、·鬼谷老二金刚和尚的回血效果修改
·鬼谷命盘和噩梦鬼谷命盘在击杀BOSS后有几率出现深渊之门
·晶龙深渊副本Boss增加“惜玉符·碧血”掉落,可将绑定的碧血佩进行解绑
感受:鬼谷开始降低难度了,老二的设置的确不合理,挡住了太多想玩本的玩家。你既然是模仿玩家,那么玩家的金身没有这么强大的效果啊,所以应该修改。
碧血佩的解绑还有意义吗?呵呵。
8、·少林技能:少林技能梵音震天对怪物的效果从震慑调整为强制攻击,对玩家效果不变
·自动跟随调整:与队长处于不同场景时会自动寻路到驿卒传送过去,不再直接传送到队长身边
感受:这个版块修改很多,笔者就只拿这2条出来说,其他几条笔者无感受。金刚仇恨问题已经说很久了,这次的更新比较给力,以前打本,无论什么金刚,笔者敢说只要全状态爆发,必定OT。更新后只要2个金刚轮流拉仇恨,应该说,所有输出可以放心了,这很好,大大降低了副本的难度,鬼谷应该可以普及了。
队长跟随问题,KFZ不让大家跑商瞬间化啊,配合帮会扩大到300人需要的巨大帮会资金量,以后帮会想做大,跑商是必须的,又是拉长各位的在线时间的老伎俩。 |
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