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发表于 2014-7-10 10:26:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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话说武馆能不能跟战骑一样由玩家选加分或者不加分啊?本来就卡白银的,一个武馆现在防御也不敢升,技能也不敢点就怕加分,全身九转都下了没上,武馆坑人好厉害啊!我算是想花钱没地方花了。

话说和尚与七杀为啥开有些江湖技能要怒气,而鬼魅不用?能否公平点?(这几次遇到带魂飞的鬼魅,真心给跪了,起手天眼就洗掉。。。。玩犊子啊.!和尚那短腿想跑都难啊!)

又看到最近什么血统论,哎~真心看的无语,那些谈血统的别误导人啊!
蛮族-中原-巴国其实自己全换过一次就该很明确的,根本不是看介绍来选择,该凭经验。
蛮族不说适合什么,我只想告诉你们,蛮族有看不见的优势!那就是发招动作!影月其实最适合蛮族,蛮族分裂-强力是巴国2倍速度,中原0.5倍,蛮族卡分裂速度1600是最合适.强力不用说,0.53比中原0.47射速更快。所有卡读条追求攻击速度的职业应该是首选。(PS:这里不是指蛮族天赋技能加了后快,那原始狂怒加了只会更快)
中原是个比较中庸的血统,属于万金油。速度1800-1900-2000以后每100点速度有显著的提升
巴国,这个奇葩的血统真心只适合和尚,蝶花,优势就是小,战场关注度非常低,自带5%闪避比较可观,但那攻击施法速度在发招慢的情况下实在是不敢恭维。。。。速度没堆到2100谈不上玩迅法流,(PS:话说那该死的逃生术是不是送死术啊?不能自己选择方向,大多数情况都蹦人群去了)

以上就血统的速度而论,慢的不是别的,是发招动作。蛮族无停顿,中原有一点,巴国慢的出奇。血统天赋什么的加的那点东西在70级后显得真没那么重要,天赋技能就蛮族给力。
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