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发表于 2014-8-3 01:20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西

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目前来看,本游戏卖号很多,虽然方便了市场,但这些也有存在疑问。金价比例大多数处于饱满状态,商人为了维护自己利益而不得不适应市场经济。一款好的网游商人扮演着很重要的角色,简单说就是游戏里的商人想法将游戏币变成RMB,为此他必须得付出很多时间和心血。目前存在停缓不前的氛围原因是大多数人追求放缓了,也有中途放弃。所以万能的KFZ相信你们是能看见和觉察得到的。你们该拿出实际行动改变了。而不是等待,这个世界已经不完全是摸着石头过河的时代了!望开发组拨云见日!
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 楼主| 发表于 2014-8-3 01:44:45 | 只看该作者 IP:陕西
建议一:扩大摆摊区位,缩小规模,可在长安城成都城以及其他城区各驿站处可摆摊,对于50级以下小号不予摆摊。建议二:重新设计押镖玩法,每天每人次限制三次,奖励可不限于金币奖励。门派跑商和帮会跑商不限于经验金币奖励,而次数有局限10次以下。建议三:增加除联盟战玩法以外玩法奖励不限于荣誉奖励,调出各联盟抢boss等激情玩法。既是战场化模式才有激情会战,但一定要杜绝挂机党。建议四:放开野外会战模式,野外增加难道大点的boss,奖励当然可根据玩家需要设计,这样战场战功二者可同时存在。增加地图刷怪得物品模式,这样有利于人气增加。建议五:此条非常重要,就是部分取消现有的一条龙任务玩法,调整任务栏位置,尤其是CC50这个位置以及弹窗位置。每天游戏上线可选择同步CC50可领取在线时长计算经验奖励。

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 楼主| 发表于 2014-8-5 10:52:06 | 只看该作者 IP:陕西
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