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其实这游戏没有必要去搞太大的改动,开80要挽回这个游戏 其实真的真的很简单,不紧你们收入不会低,大家也会玩的开心。第一:老问题 职业平衡问题,要解决这个问题 首先要看好自己给的职业定位,奶要像奶,近战输出要像近战输出,远程火力要有远程火力,玩网游的都知道,奶,墨迹慢慢磨死人 能给加 血,能磨死人家,近战输出,都知道算是比较生猛的职业 靠近远距离输出职业以后 作用是巨大的,远距离输出职业,皮可以薄,但是输出要高。控制系职业,你可以全控全跑,但是你不能全功全控 还有输出 还能跑啊。
第二:副本问题,为啥现在大家很多人都不爱打副本??因为打着没劲,就拿鬼谷来说,打不打又如何呢?打晶龙 做日常 足够一星期天运值堆满,部件进不进本打那又如何呢?有人打了可以拿出来卖 付出少许金币就OK 有打本的几个小时 足够自己赚回买部件的钱,有时候甚至于 辛辛苦苦一个平民团 推过所有BOSS 拍卖一完事 结果发现 自己没赚到金币 也没买到什么东西,请问 这推本的意义在哪里呢?开部件解锁 是最大的败笔。导致副本变成可打可不打的罪魁祸首。
解决方案:开80,可以开 新副本可以开,设置应该改成,比如拿现在的顶级副本双鬼谷来说,BOSS应该设置的一个比一个难,BOSS死亡以后 给大家来点实际点的东西,例如,打过老1给10个灵魂碎片 或者给10个强化装备的,或者给几瓶还丹圣水,掉落在地上 团队每人都能拾取自己的,打过最终BOSS,掉落一个灵魂结晶或者一个做神器的神魂,掉在地上 只有自己能拾取,就拿鬼谷来当例子,完全不需要去开什么锄强扶弱BUFF,进本需求直接3W5 4W以上才能进入副本,如果BOSS的掉落东西能有我上面所说的丰富,那么分不够的 会想办法弄自己号,分够的,推的过的,你们给那么点东西也不损失什么,你给那点东西能让大家一下就很容易上灵魂境界吗??所以 这种跟你们的利益是完全不冲突的,还可以增加副本掉落给装备加点属性的东西材料,让大家每星期 都会想去推本,不会说有推不推无所谓的心里。同时增加人气 凝聚力,人气好了 人多了 大神们才爱花钱,没人气 会有大把的人愿意花钱吗??
第三:战场设置:最重要的就是希望增加团队报名,不要搞的一报名进去 就是碰运气,碰见好队友 挂机都赢 碰见猪一样的队友在努力也是白费,允许团队报名 这样 没个服务器 每个帮会 都能看见 大家喊组团一起上YY打战场,这样不是都会很热闹 玩的也有劲 打起架来 也不会说全看运气了吗??战场奖励敢不敢稍微多给点?别光是给点战功。
第四:各类时装坐骑 很多人都说现在的设计是越来越烂了 很多东西简直是丑到没边了。
如果这些地方能修该好 武魂人气会比现在好到哪里去了,大家玩的也不会无聊 也会充满激情。希望能转给开发组,好好的深思下吧,别去整那些没用的,又花心思 完事大家还没多少喜欢的,体验服:我们朋友进去第一句话就是,差点笑尿了。 |
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