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楼主: 未知目标
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开发组爆料:目前正在制作中的新门派技能是少林和玄冰,请大胆提建议

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发表于 2014-8-22 15:33:00 | 只看该作者 IP:四川
本帖最后由 nana淼淼 于 2014-8-22 15:35 编辑

回复 6# 爱音乐的日子


   如果要这样改的话,感觉所有的控制技能都得这么改才合理。
而且相比变青蛙来说,罩子跟冬眠这类感觉更需要改,因为是瞬发的。。。变青蛙是读条的,可以看到抬手动作就轻功跳开免疫了或者打断。
但是感觉控制技能都改成那样的话,会降低操作技术含量。
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发表于 2014-8-22 17:17:34 | 只看该作者 IP:浙江
1.梵音效果必须增强,越是高端和尚越是拉不住怪,现在输出加成技能很多,状态也基本每个团本都有,但是,和尚拉怪能力一直没变,当然,高分金刚基本都是副职业,都玩修罗去了
2.最好有一个强控技能,测试版本中格挡对物理职业而言很BT,以金刚最为苦逼,其他职业格挡之后按均6W血而言,金刚基本打不动对方(修罗我没试过),并且无法打断对方格挡,伤害一直是正常伤害的30%~50%
3.生存能力要加强,自从金刚金身能够驱散后,没金身的和尚和脆皮没区别,所以最好给一个短时免控或者减伤技能,不求杀人,只求自保
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发表于 2014-8-22 17:34:01 | 只看该作者 IP:四川
回复 9# ★⌒笑⌒★


    这样话就不能有输出了
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发表于 2014-8-23 10:57:36 | 只看该作者 IP:江苏
假如开发组你的思想是合并,
1 玄冰的幽冥之气改为被动,风刃和冷血合并(使用能量要25,命中就恢复能力和叠加法强,技能效果就是看境界可以选择爆开或者穿人的效果,技能效果肯定要减速,威力你们自己看着办)
2 雪飘建议也修改,这个算玄冰主要技能之一(建议修改方法,取消选择方向释放,改为直接释放威力,既然卡墙角是特色那继续保留,既然是雪飘那不应该是释放的冰柱,技能效果可以改漂亮点)
3雪飘第二种修改方案 改为远程技能跟强力技能一样就可以能量可以是现在的40点,我们也不要和月能一样的技能,但是给我们技能效果增加减速。
4作为近战刺客法师求自保能力,隐身技能给我们都有一个长久,绝学里面的几个技能合并在我们可以使用的技能上比如九天凝冰和冰风合体,怎么改你们想办法了。


关于和尚金刚 只求增加他能拉仇恨的技能,把状态技能改为被动,绝学里的几个技能固若金汤和佛现江湖合并,也没什么好修改的,假如轻功是现在的版本带个龙灵他就和蝶花一样无敌。

修罗扔钱就厉害的职业 靠反伤和减少治疗效果PK 扔钱下去就厉害,无须技巧,要么大改,要么随便他
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25
发表于 2014-8-24 09:50:39 | 只看该作者 IP:浙江
冰霜的固有技能法强才增加10%,为什么体验服的御剑有30%,影月有15%,这也是玄冰输出低的原因。
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26
发表于 2014-8-24 11:16:14 | 只看该作者 IP:浙江
本人感觉应该把玄冰的雪飘10次伤害改成一次伤害,伤害降为70%
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27
发表于 2014-8-24 11:24:43 | 只看该作者 IP:浙江
一个近战法师要的就是连贯的输出,我感觉玄冰可以加一个标记的技能,被标记的角色或者怪物,被该玄冰攻击,该玄冰会获得能量,数额kfz你们可以定
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28
发表于 2014-8-25 11:21:37 | 只看该作者 IP:河南
金刚绝学的被动增加为100%仇恨制造能力。金刚不好啦仇恨现在。
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29
发表于 2014-8-28 13:25:03 | 只看该作者 IP:上海
少林金刚不用说了,就是肉盾!群战的肉盾,杀不死人,但很难死,再能杀人,别人不用完了!
少林修罗,希望能够加强一些,相对于其他职业 少林修罗的性价比要低很多很多,单挑输出平稳,脚短,没有爆发性技能,免控要160境界才能免控,而且才那么几秒 相对于霸王的加速免控 玄冰的加速免控,这就弱爆了,群架太脆  强力吃不消 血飘吃不消,被控吃不消 说多了都是累啊
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30
发表于 2014-10-3 10:26:35 | 只看该作者 IP:黑龙江
回复 1# 未知目标


  哈哈哈哈哈哈
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31
发表于 2014-10-9 17:11:52 | 只看该作者 IP:湖北
玩了这么多年的玄冰冰霜,一直都只能被虐! 冰霜一控就只能等死,疾风的绝影连斩好歹还能免控,分身能解控!  建议 :冰霜的冰霜护盾能加个有时间限制免控效果! 还有就是能量问题是所有玄冰的硬伤!建议:某个技能带能量回复!
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32
发表于 2014-10-9 17:19:08 | 只看该作者 IP:湖北
回复 32# 轩辕メ王メ


  还有   你可以去各服看一下,玄冰里面玩疾风系占80%以上。我们区恨不得90%以上都玩的疾风!
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33
发表于 2014-10-9 21:02:34 | 只看该作者 IP:江西
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34
发表于 2014-10-9 22:29:32 | 只看该作者 IP:山东
别的不想说只想问下这个游戏的属性点是怎么想的  力量加点只加物攻和命中 内力加点只加法强不加法抗弄的法师抗不过自己职业的法术伤害 速 度属性加的还算可以 体质属性只加血不加防御 最坑的是身法不但加了闪避连法抗都加 你们让法师职业脸往哪放  自己是法师竟然抗性还不如个战士高 K F Z大婶们你们玩过游戏吗 这么合理的游戏属性你们是怎么想象出来的 游戏的不平衡 玩家的流失  就因为这样的属性 在一开始就注定了。最后只想说  随便改吧 最好改的越烂越好  这样我们这些花完钱玩游戏的 也有个退出的理由了。至少扔了不心疼了。梦幻是网易的颠峰,武魂早晚成网易的末路,我们这些因为梦幻进来的玩家到此为止了
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发表于 2014-10-11 08:45:32 | 只看该作者 IP:黑龙江
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36
发表于 2014-10-11 12:32:17 | 只看该作者 IP:广东
回复 1# 未知目标


   我想问一下,下载了新的,一天卡死10次,什么问题?还有就是门派绝学搞那么多技能,只能用4个,是拿来看的吗,把技能删了吧.还有很多技能改成没用了,删技能吧。
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37
发表于 2014-10-31 16:40:01 | 只看该作者 IP:广东
8月22的帖子,现在快11月了。
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