楼主: 未知目标
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开发组爆料:目前正在制作中的新门派技能是少林和玄冰,请大胆提建议

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发表于 2014-10-11 16:32:29 | 只看该作者 IP:山西
制作能几天做好吗,不测试就放出来?还是算了把,你先把游戏回档了,武魂2的界面和技能,画面基本所有人都不认可你还坚持什么了,你只能承认自己打脸了,建议你把东西做出来叫玩家测试了再拿出来,还有就是把测试的门槛放低点,这样很多玩家能给你提意见
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282
发表于 2014-10-11 16:35:34 | 只看该作者 IP:北京
为什么要新作玄冰技能,不重做蝶花的,毒奶现在又脆伤害又不是多高,多尴尬的位置,上不来下不去的,那几只傻虫子还乱跑,有一次长安切磋,人家就站对面,一只虫子往后跑了,跑了半天自己炸了,出来卖萌的,切磋完还要别人帮忙加满血,一个奶还要别人加血,你看你们都改成什么样了,本来就两个加血技能,现在就一个,玩什么啊
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283
发表于 2014-10-11 16:51:54 | 只看该作者 IP:陕西
冷风是瞬发  为什么跟以前的 风刃效果不一样  以前风刃放完  可以瞬接别的技能  现在冷风放完 尼玛  技能是黑的  ,我接个别的技能还得停顿????搞的啥玩意儿?????
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284
发表于 2014-10-11 17:01:35 | 只看该作者 IP:山东
把帖子删了吧,这种帖子根本没意义,你们开发组根本就不会尊重玩家,更不会采取或者在意玩家的建议。
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285
发表于 2014-10-11 17:11:18 | 只看该作者 IP:广东
二、        关于武魂2目前反馈最多的3个问题,界面、人物设计、技能调整?
1.        界面,其实改成什么样没关系,两个球我们也认了,当年的热血传奇也是这样,不过你如果想改版,一些老版本的有点保留,缺点改进是一个最常规的更新方法,而恰恰我们目前看到的细节完全没有做到,比如,该大的标不大,该小的标不小,也许是玩家的习惯问题,但是你的原则是什么?战斗标准?习惯标准?美观标准?新版本就是随意的拼凑就叫更新了吗?(窗口颜色、使用习惯、pk显示都违背了常规的开发方案)
2.        人物设计,如果是在我们公司,设计拿出这样的方案,我会马上开除设计本人和决定设计方案的负责人。这个设计是90后吧?给了很高的薪水觉得自己设计的东西好,使得你不能提建议吧?1.你根本不懂什么叫武侠风,你读过古典名著吗?你看过多少金庸等其他武侠小说?你话那么Q版的造型是为了什么?就算你是为了适应90后的喜好,那么你的主流消费者是90后吗?如果这个不能匹配谈得上什么以消费者为核心?如果以上都是对的,那么我请问,基础的色彩你分辨的出来吧?肉色的皮肤和灰色的皮肤你总分得清吧?光头和平头你总分得清吧,武魂1虽然版本低,选择方案少,但是基本的常识还是有的。我看到的是感觉一帮行尸走肉。(昨天去了一堂抓鬼,鬼的魂明显是亮色透明色,你弄成了泥色)我只能说奇葩!
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286
发表于 2014-10-11 23:17:17 | 只看该作者 IP:安徽
玄冰要体现出其本身的灵动,控制,暴力;身轻可以适当减少一点CD时间;并不要求冰封无CD,但可以适当减少点能量的消耗。
1,如今冰霜的连珠输出起来相比以前很难受,但可以适当提高其射程,配上吹风能使得冰霜的输出和干扰能力得到加强,提高射程也能进一步提高冰霜的生存能力。
2,对于现在的疾风我就没话说了,已废,需KFZ重新认真的对其做修改,减抗决不能丢弃,建议疾风的连斩加上原来玄冥之气的减抗效果,并适当减少其CD即可!对于冷风的伤害需要加强,并确切标明冷风的射程。
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287
发表于 2014-10-11 23:29:07 | 只看该作者 IP:安徽
说句不好听的 既然你们已经把武魂改成了现在这个样子,那你们干嘛还要征求玩家的意见干嘛呢,有用吗 你们听吗 你们对我们玩家负责了吗? 我们是花钱玩游戏的 不是花钱给你到处找漏洞提意见的  什么事都找我们玩家说意见  要你们开发组干什么吃的啊
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288
发表于 2014-10-14 08:04:22 | 只看该作者 IP:山西
回复 35# 小涵


    →_→异想天开,副本难度一直那样没buff谁还会去带小号,那样小号像这种大型团本基本打不了,只考虑自己不管他们了?你快乐了,小号不快乐了
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289
发表于 2014-10-15 08:31:30 | 只看该作者 IP:山西
希望玄冰输出加强。太脆了实在
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290
发表于 2014-10-15 10:21:57 | 只看该作者 IP:云南
越改越臭!出个晶龙一槽玄冰弄副职业(影月)!再出个鬼谷又是转了一群!(影月)LH没有影身还叫什么影月???PK只有等死!KFZ出新本可以考虑下每个职业么!你这样改来改去想弄屎吊丝么?
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291
发表于 2014-10-15 11:39:37 | 只看该作者 IP:四川
能不能加强下少林的金刚  现在作为肉完全体现不明显啊
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292
发表于 2014-10-15 11:43:57 | 只看该作者 IP:江苏
回复 1# 未知目标


    1,玄冰。 既然短刀改成了法球,那你可以完全走冰系法师的路线。
     增加冻结以便位移控制,增加封轻。
     冰封改成使用后范围冰冻,自身范围内移动,也省去了,无限冰封被人骂死的可能。同时也算增加玄冰的操作难度。
     冰霜。玩过卡尔的都知道吹风雷暴。
     增加冰爆技能,一个延迟性爆发技能,在一个点召唤一个冰球,从空中掉落,落地爆炸,爆炸效果为向四周发射冰箭,每支法强*N点伤害,命中增加冰冻效果,受到伤害解除。或者直接落地造成N点伤害,附带伤害加深效果。
     吹风增加封轻效果。
     冰爆+吹风+雪飘,完美结合吹风和雪飘,争取要么就不上要么就秒人。也让玄冰下本有输出的空间,玄冰的手太短了。。不过这样能量点又不好计算了。。


     疾风。增加或者改一个技能为多段B,类似鬼魅的鬼步。增加灵活性。
     连斩每命中一次,增加1%伤害加深


    2、少林
    1、伏虎和卧龙合并成类似影舞的二段连击。不消耗怒气。
    2、龙抓手修改直接移动到目标到面前,造成伤害并且将仇恨拉到最大值+N点。
    分支
    1、金刚的定位一直是抗怪,后来增加了少许团队辅助。金刚,绝学精通血上限和仇恨上限增加。
    现在的金刚除了一个金身,其他有什么优势。。输出不用乌鸦,完全拉不住仇恨。炎魔现在又有个烈吼,金刚是要退出了么?
    金刚增加技能防御状态。名字可以叫金刚体,移动速度减半,减伤增加25%,占绝学。
    伏魔杖命中一个目标增加压制效果,减少攻击和法强,持续5秒,防御姿态使用。如来掌每命中一个目标增加一个体力*N的护盾,最多叠加N层。防御状态使用。
    这样其他职业就不会说一直被金刚击倒。。。
    佛现江湖和固若金汤合并,扔个棍子,棍子范围内队友增加减伤和伤害加深。

   修罗,分支精通加成增加。
   增加技能战斗姿态,名字可以叫修罗附体,移动速度增加,所有伤害提升,占绝学。
   猛虎和裂魂合并,增加撕裂效果,目标使用技能几率造成目标法强*N的伤害效果,降低治疗效果,怪物触发效果为固定伤害。战斗姿态使用。
   狮子吼改为类似于牛头人回音击的效果,人越多伤害越高。】



我是不是想的太多了。。。
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293
发表于 2014-10-15 14:04:53 | 只看该作者 IP:黑龙江
找不着我这帖子应该发哪?就发这吧~

更新成2后,联盟塔的弱势力 没有buff
加成,让我们怎么打?是都要转成一个联盟吗?
一个联盟任务,对于上班族,要两天三天才能完成一次~只是逗我们吗?
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294
发表于 2014-10-15 17:06:37 | 只看该作者 IP:辽宁
回复 2# 聆听这个世界


    啊呸,就改这么个熊样,删号了,不玩了,这个回复爱删就删,我不是第一个,也不是最后一个,你们所谓的法系刺客就是个在街头滑步玩球的。
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295
发表于 2014-10-15 18:40:50 | 只看该作者 IP:海南
降低玄冰雪漂所要的能量,用30点就行。
射程20格,取消墙角效果,每只有3到4次伤害,对敌方冰冻不变。
增加读条,2000速度为0.4秒,并有后坐力后退2到3格,参照影月强力射
以后大家就看玄冰都全速拉雪漂完事。。让玄冰也好了解下到底强力强在哪了。
别跟我说法术加成问题,因为强力是一击,你是3到4次伤害,
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296
发表于 2014-10-15 19:25:55 | 只看该作者 IP:广东
现在只希望你们能先把武魂的bug弄好   弄不好  你设计再多的技能也没用
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297
发表于 2014-10-15 20:32:00 | 只看该作者 IP:湖北
玄冰以前有冷血技能无锁定攻击。就样可以有效的拉开对手的距离。现在搞出个什么冷风把冷血搞没了也就算了。,还把技能搞成了锁定攻击的。就样也就是说限定了玄冰的有效攻击范围。请问一个脆皮职业输出也不怎样,攻击范围也小,。解控也少。我想你们的更新是如何定位的。我只能说你们出们的时候脑袋没注意门。
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298
发表于 2014-10-16 08:21:03 | 只看该作者 IP:广东
玄冰能和霸王那样吗?别人是cD短,不断的战斗才有能量,而玄冰身轻如燕cD是霸王的多少陪?而且一波流,越打越没能量,绝影连斩攻击低,在人多时还敢用,一用就到敌军身后,改名叫绝影无回吧,这些能改吗?这个版本的玄冰灭门好了
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299
发表于 2014-10-31 16:39:39 | 只看该作者 IP:广东
8月22的帖子,现在快11月了。
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