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2楼
发表于 2014-8-22 12:40:10
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只看该作者
IP:江苏
本帖最后由 聆听这个世界 于 2014-8-22 22:59 编辑
玄冰突出他法系刺客的面貌,无情无意,如果定位是法师,那建议全部改为远程技能(模糊定位,假如刺客我们远不如任何攻击性职业)
玄冰现在是风口浪尖的情况,我是希望大改一下,由现在的控制近战法师(要么就改成真实的刺客 ,不要给他一个刺客的伪证,他是用生命去战斗的),重新定位他的方向,单单制作1个技能必会改变他现在的情况。
(假如以现在体验服的话我表示玄冰灭门,对任何职业无法撼动,蝶花将成为神,和尚不再是慢吞吞,人人比玄冰皮血厚,输出玄冰也没优势可言,废了)
和尚突出技术体系,他的18般技能,格斗,擒拿,拳术(就是能切换多种攻击方式,天下武功出少林)
现在和尚打发单一,
金刚提高拉仇恨技能方面,玩副本的只求你这样。
修罗提高操作方面多面性,现在完全就是那反伤和降低治疗效果起了他的关键作用,完全无操作感,比钱多的职业。
题外话
职业上虽然门派上很有问题,但是游戏最重要的问题是没有激情 ,这个我想10个9个玩家是这样想的,也是离开的原因~!
请你们对游戏野外好好设计下,增加地图,开放野外任务,野外BOSS,野外PVP,还有你们是不是遗忘了九霄宫这个长安的小副本地图?不可以大胆设计下吗?
一款随便你修改下都能引来大片活力的一点也不改!
鬼魅太变态了,这个你们继续无视,不要把人吓走就好。
还有现在的轻功完全可以说人人都可以和玄冰一样灵活飞跃,玄冰的加速等于是废了一半,人人都和刺客一般灵活,我是非常不喜欢体验中的轻功和档格,后续会给人影响太大。 |
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