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御剑一枚,玩了一天的体验服,把这个分支的具体感受反馈下。技能修改方面:
1、凌空剑舞CD变短,攻击提高,120境界效果瞬发提高伤害20%或者瞬发结束眩晕2秒,修改很给力,但是有一个问题,飞剑乱舞把对方打天上以后直接一个凌空过去会穿过去打不中,不知道算不算BUG
2、八卦无CD,取消八卦灭。这个改动对整体影响倒是不大,凌空CD短了御剑的控制更流畅了,而且连放两个八卦也是一样达到以前效果。但是现在的八卦铺起来感觉一卡一卡的,很不顺手
3、取消妙手,紫霞,多了个剑魂入体绝学。少了两项强力回血技能无疑让御剑的续航能力差了很多,只能追求强力控制速战速决。不过有无敌,两级反转,武馆回血,外加有点BUG的剑魂入体,习惯了以后应该问题不大。剑魂入体这个技能描述的是累计伤害133200,转化30%为血量,1%为力量持续大概10秒左右,实际效果是累计32000伤害,这个差距有点太大,不知道是不是bug
4、取消净魂符,两级反转可以消除对方两个增益状态,消除自身不良状态,没了以前的封闭轻功的功能,减速26还在。真心话这个改动好坏参半。解除自不良状态时很方便了,噬魂什么的基本无视,但是影月的隐身,鬼魅的隐身是洗不掉了。
操作方面:
1、闪避这个技能(鼠标右键)真心有问题,经常点一下连续乱滚两三次,连招都放不好,建议修改为第一闪跟第二闪有0.3秒CD。
2、轻功这个技能。。。真心变态,一管子的能量可以飞6-7次,而且可以空中三连飞,基本上一个轻功就飞出去40多格距离了,怎么打?难道以后漫天都是蝙蝠侠?至少改成战斗状态下不能三连飞吧?只能单飞。而且点了轻功还要用鼠标左键点下方向。太麻烦,建议改成鼠标移动选择方向就行。
3、格挡。这个新增的技能算是这次影响最大的改动了。被控制状态下你按住V格挡键,对方就控不住你了。。除了太极的。我御剑飞剑乱舞跟凌空剑舞都可以中途按格挡慢慢走开。这个明显不合理,放了飞剑以后基本就成对方的靶子了。。至少设置为格挡状态下不能移动?,或者加个格挡硬直时间?不然格挡接反控,这不是笑话么。还有格挡无CD 也就罢了,格挡成功率100%什么概念啊。。。个人建议这个神技KFZ要好好的研究研究,成也萧何败萧何。
其他画面什么的真心不想多说什么,相信如果以这种水准的感官推行武魂2,不出1个礼拜就收拾不了残局了。
老玩家一枚,认真体验,认真回复。希望能采纳部分意见~! |
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