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本次改版的几点看法,大家一起讨论下:

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发表于 2014-10-12 10:23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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对于这次大改版,本次首先对于门派技能简化感觉是很不错的。的确技能越来越多,江湖技能的介入是彻底改变门派特色的罪魁祸首,你们可以调整技能门派技能,为什么不调整江湖技能?这点是我纳闷的地方,希望开发组能考虑这点!

接着说这次该版的几点事实:

1: 版本不是太亮,感觉太亮的可以微调你的屏幕亮度,版本是整个颜色太白;

2:本次改版的最大问题是人物移动、某些技能释放完全是飘着移动的,这是众多玩家最不能接受的一点,也是不如老版本的最重要的一点,因为这样导致技能释放不流畅,彻底失去老版本的打击感,这点不改,武魂2永远不如武魂1!

3:轻功看上去比以前拉风,飞去好远,很飘逸,但是注意一点,这个轻功在战斗状态下使用完全是鸡肋,实际用处大大不如老版本的轻功,飘来飘去的又飘不远,失去战斗乐趣是玩家反对新版本的一大原因!

4: 新版本植入的格挡,完全就是一个双手抱一起 的动作,在群战中实际意义不大,建议重做格挡,效果可以一样,但是格挡的表现不应如此简单没有技术性!
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发表于 2014-10-12 10:38:44 | 只看该作者 IP:陕西
楼主说的门派技能整合,做的很不错。这一点不敢苟同。就拿大裂魂来说(一位挺专业的人士也提到),隐身,元素新星,熔岩箭这些没用的技能不去掉,把最实用保命的缠绕,隐身技能去掉。。出于什么目地?玩家能高吗?
这只是举个裂魂的例子。别的职业应该也有
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发表于 2014-10-12 11:11:13 | 只看该作者 IP:陕西
1.交互界面,难看,浪费空间。没有美感。血池拉忽大球球,一放就是俩!!!阉割了技能,把蛋蛋放界面上,刺激玩家吧!算你狠!
2.看视频,以为能飞,结果满地打滚,俗称驴打滚。
3.改的及其残忍,令人发指,对衣食父母如此不敬,堪称不孝。!!!!
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发表于 2014-10-12 22:08:45 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2014-10-12 23:24:18 | 只看该作者 IP:北京
格挡   轻功  空中释放技能     三个魂2亮点 都瞎了   

轻功平时也没用 你除了能在长安大街飞直线 你还能在哪里飞直线呢????????好看点的就是骑马轻功还算是挺好看
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发表于 2014-10-13 00:07:03 | 只看该作者 IP:天津
では问题:掘削技术のどの家が强いですか?
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