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几点希望改进的地方~多多进来!

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发表于 2012-12-6 08:37:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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1,此次影月强力击修得.很好!
2,团队模式的修正,很好!
3,金装掉落问题,防止商人存货,很好!
但远远还不够~
1,强烈要求增加个人竞技模式(或擂台),匹配对手时,系统能自动计算总评分相差不多的进行竞技,不然就谈不上任何的操作性,手法性.也得让武魂显示出可操作性的特色!
2,还是之前的老问题,增加临时好友功能,非好友聊天窗口关闭后,你让我们怎么找。请指示!
3,坐标点寻找问题。希望能设置一个手动输入坐标点功能,输入后,在本图能自动寻过去。
3,最重要的一点。没有激情的游戏,不是好游戏。没有仇恨的游戏,太过平淡。满世界找不到几个有仇恨的人,就算有。也拿人家没有任何的办法。最多口水几句。野外真的要多花点心思了。现在红名罚得太重。谁敢去~就不能设置后,红名后不能下FB,或做一些活动限制么。就不能设置成,罪恶值到达一定程度,被玩家放倒后掉落装备么。那么多的其它网游可以借鉴。多想一下吧。亲爱的开发组们~别成天把职业改来改去。有意思么。多整点实质性的东西。
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发表于 2012-12-6 08:50:33 | 只看该作者 IP:安徽
第4点 我想说 保持现在红名机制 另外增加楼主 所要增加的东西

还有一点告诉LZ  帮人永远要比欺负人更好玩  花个十多万去欺负一些 不花钱的玩家还欢乐么

还有昨天我们帮一个1W1的修罗  花了几百吧 打 1W7的影月从马上打掉又打了一半血最后跑到安全区 其实 我要说那1W7的家伙还带着2个打手。。最后丢一句这和尚真牛。。
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发表于 2012-12-6 08:51:09 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2012-12-6 08:52:50 | 只看该作者 IP:安徽
这个游戏主要看操作 评分花钱不能代表什么 20%伤害加成虽然不低 但是那+16和6的区别 RMB 缺有万元之分 我觉得这游戏很好 我是蝶花 带着我的帮会经常刷副本 基本不管什么5人小副本我都可以打瞌睡了 我一直在输出 我自己没血才加  但是我和别人组 我觉得他们血掉的很快 绝对没有评分问题 我和我朋友说过 去副本别指望奶妈自己强才是真的强 小怪也可以练技术 练的就是如何不被怪打到 无脑的去抗 着打 那是手残的行为
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发表于 2012-12-6 09:53:48 | 只看该作者 IP:河北
60之后太无聊 每天不刷战场的话基本没事情可做 周六吧周副本刷完 剩下的时间基本就是天天打酱油
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