马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
原文:
擒拿术:移除解除控制效果,但施展成功后,施展过程免疫大部分控制。伤害次数改为固定1次。技能逻辑改为,抓起周围2格内一个离自己最近的 敌人,冲向目标点并将其从高空砸下,造成300%基础攻击外加相当于该敌人生命上限百分比10%(对怪物有上限)的范围物理伤害。敌人在被擒拿的 过程中即使死亡,也不会中止技能使用
可以看到 “抓起一个离自己最近的敌人...范围物理伤害” 貌似和霸王的王八之气的溅射有点像
“施展过程免疫大部分控制” 呵呵 以后大和尚再也不用当心被变青蛙了
300%的基础+10%的玩家生命上限 现在玩家普遍70级 生命上限6W以上的比比皆是 假设和尚攻击1500(很低的了吧) 1500*300%+60000*10%=10500 等等 还有范围物理伤害 假设该范围内还有6个敌人那么 伤害总量10500*7=73500(?) 这伤害 靠 和尚版的雪飘强力啊
强力鄙视 kfz乱改技能 奶不再是纯奶 t不要再是纯T 输出不像输出
话说“近战小战场 远程大战场”的局面 还有希望得到改变么 |