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为什么你们老是搞不清楚方向?(版主以及各位来看看)

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发表于 2013-5-30 11:44:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南

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本帖最后由 zm82292231 于 2013-5-30 12:33 编辑

就这次更新来说 。。我真想说 这些都不是重点!!重点!!! 你们到底知不知道 客户(玩家需要什么)  我真心感觉,KFZ没有具体的发展思路以及规划,随波逐流!!!
你说战场分配想要平衡  这心态 我肯定是好的 非常好! 但是你想想看,这个属于玩家方面自选的问题  以及联盟塔也是玩家自选的问题。你怎能去改一些表面的东西就以为平衡呢?

我个人建议 战场分配这个问题先放着 还是保持原来的状态 。这个东西不是你们开几次会议 或者商量几个晚上就能OK的。。这是来自玩家自选的问题。。

下面我想说的是。。 你们重点在哪?? 我们玩家需要的什么。。 你说你KFZ不来论坛。版主总知道我们玩家最需要的是什么?  重点  重点 在哪? 强调重点! 突出你们产品的优势!!!

你们打出的广告内容是什么??   别每次搞这些无关紧要的东西出来 费力不讨好 。你们的心情我很明白,但是一句话 众口难调! 你满足了这个客户,那个客户又跳出来说怎么怎么滴。。。

能平衡么??所以 我给你们一条 建议也就是原则吧:中高端客户个性突显化,一般客户标准化!  恩! 怎么理解  中高端 和一般客户 怎么去判断 这个你们明白!这里提醒一点 ,不要刻意


在游戏去区分 这个就像松紧带一样 有松有紧!什么叫个性突显化,说白了我这是书面的词语。大概意识就是说 中高端客户就该享受一些 一般客户享受不到的东西 这无可厚非!因为这是商品,


消费品。 买车买房买任何东西 包括平时的休闲娱乐都是一样的 游戏亦如此!这是没有改变的!  什么叫标准化? 针对一般客户,能体验到产品 享受到产品的乐趣以及和中高端客户互动的


一系列行为等等等等 这都叫标准化。  恩。这条原则,我只能说是大概的,也是我临时想出来的。所以表达的不是很准确  如果你们采纳这条原则  需要你们开会和协商  中心思想你们心里明


白就OK了!!




          总结:一个好的产品,既有高端客户,也有一般客户。他们都是优质产品的重要组成部分,二者不可缺一! 少一个都不行! 那么,怎么样才能平衡,没有所谓的绝对平衡!都是相对的!众口难调! 所以,不要刻意的去想绝对平衡  找到一个点  平衡点就OK!突显产品的优势并且深刻强化产品优势才是最重要的!提升你们的核心竞争力!明确目标并深刻强化! 不要刻意或者在意那些无关紧要的,先把重要的内容 客户最需求的东西做好 做强 做大!才是你们的首要任务。(提醒,市场调研,集中开会研究,专业分析,客户意见,投放预判,风险评估等等等,每一步都要做到位!)找准方位,各个击破!   希望我这些红色字体能引起你们的重视,并且研究!




      最后, 希望你们能换种心态或者是思想。把你们的客户当做是一种朋友 不要那种高姿态展现在客户面前。


万一哪天产品真火了 真的要感谢这些提建议和决策的 客户们!(当然那些没有素质,无脑的可以54) 阿里巴巴总裁 马云就说过,就算我的产品没有市场了 ,淘汰了。还是有一大部分客户继续在用我的产品或者期待我的新产品出现!  到这里,这就不只是简简单单的一个商品了!
                                                                                        希望你们越来越好~~~



       稍微编辑一下  就这次针对战场分配问题。。个人觉得 。开发商是站在商业角度来考虑的。。他们认为这样做 是激发消费 促进消费的一种手段罢了。当大神们都在一个同一层次的平台 这时候  肯定有大神跳出来找心理上的平衡  而KFZ这么做只是让那些大神花更多钱 。  但是我觉的 KFZ还是欠考虑。不专业。娱乐和趣味性在哪? 消费者的心理是什么?    我上面写的那些步骤 你们落实了几条??  好好想想吧~~
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发表于 2013-5-30 11:46:02 | 只看该作者 IP:湖北
好深刻,大哥做什么生意的,跟你混
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 楼主| 发表于 2013-5-30 11:48:20 | 只看该作者 IP:湖南
望版主 说说自己的看法  !
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发表于 2013-5-30 11:48:59 | 只看该作者 IP:陕西
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 楼主| 发表于 2013-5-30 11:49:45 | 只看该作者 IP:湖南
回复 2# 山前小道


       做管理的~~
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发表于 2013-5-30 11:49:55 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2013-5-30 11:50:24 | 只看该作者 IP:福建
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 楼主| 发表于 2013-5-30 11:50:46 | 只看该作者 IP:湖南
回复 4# HUAHUA2大爆料


      卖煤的就好了。。  没有那多事情可想。。天天在家数钞票 多少。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-30 11:56:09 | 只看该作者 IP:湖南
回复 6# 连连看


      呵呵。我不是做网游这一块的。。 所以我不是很专业。。。但是我想 任何一个公司 产品要做强 做大 这些东西肯定是并不可少的。。
读过MBA都知道 这些都是表面的 基本的。。 如果真想做一块。。专业性很重要~~~
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发表于 2013-5-30 11:57:00 | 只看该作者 IP:北京
我来回答楼主的问题:楼主说的对,但是空啊。那个做生意的不知道要了解客户需求,问题是客户需求具体的是什么?客户需求本来就是多样性的,不同的客户不同的需求,同一个客户还可能有不同的需求呢。满足哪个才是正确的?谁也不知道。

世界上做生意的太多了,这点基本的东西都清楚,但是真正能做到平衡好个层面需求的少之又少了。

所以,既然你是客户,那就明确的说出你的需求是什么就好了。而从你的帖子里,看不出来对武魂的具体需求。
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发表于 2013-5-30 11:57:50 | 只看该作者 IP:湖北
回复 5# zm82292231


   缺人不,帮你拎包
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发表于 2013-5-30 12:00:32 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2013-5-30 12:05:12 | 只看该作者 IP:湖南
回复 10# 平行宇宙


       本文的内容 LZ不是站在客户的角度在考虑的。 我明白你的意识。客户就是客户 不会去考虑开发商或者帮开发商提意见和建议 。。我明白, 你的意识要我自己定位自己。做好自己就行
  呵呵

   但是,就目前来说 这个产品的现状以及开发商的每次更新可以看出很多问题。。就想文章的标题一样 。。  当然这与我何干呢。? 呵呵 。。。

   文章的内容表面上和武魂这个产品有一定的关系。不能说没有牵涉到武魂的内容就没有关系。我说的只是 对于这个产品的从新定位和新的认识。。让他们知道该怎么去做。怎么去入手 。从思想上意识上认识 。。并不是说我要教他们怎

么做生意。。。 我当然知道这些都是基本的 。表面的。。 因为我不专业 我不是做网游这一块的。。但是我感觉 开发商也不是很专业。。从每次的更新 以及种种推出的东西就可以看出来。

所以 我想给 开发商敲一敲警钟。。
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 楼主| 发表于 2013-5-30 12:05:39 | 只看该作者 IP:湖南
回复 11# 山前小道


      缺司机~~~   来不?
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 楼主| 发表于 2013-5-30 12:07:20 | 只看该作者 IP:湖南
回复 10# 平行宇宙


      还有你说的客户需求问题。。我在文中已经说的很明白了。。遵循原则性问题 就行了~~~
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发表于 2013-5-30 12:09:55 | 只看该作者 IP:广东
说得太专业了,他们要花时间消化的,用咱农民话就是,尼玛的肥料要均匀地洒下,才有好收成!
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 楼主| 发表于 2013-5-30 13:03:52 | 只看该作者 IP:湖南
回复 16# d5519601


      我真心不专业 。这些都是表面的东西。。如何运用到 或者说 具体落实到 武魂这个产品里面。。还看他们的重视度~~
呵呵~~~
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 楼主| 发表于 2013-5-30 13:25:48 | 只看该作者 IP:湖南
回复 10# 平行宇宙


      其实我的帖子已经 已经说明对游戏的需求了。。  就看开发商 怎么去运用 和理解了。。我只是没有说明到游戏内容而已~~~
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发表于 2013-5-30 13:42:50 | 只看该作者 IP:江苏
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 楼主| 发表于 2013-5-30 14:18:49 | 只看该作者 IP:湖南
回复 19# 北域花少


     恩。来吧~
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