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我眼中这游戏的弊端

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发表于 2012-4-23 07:00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:塞内加尔

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我很少正经八百地写点什么东西,最近玩得确实有点疲软,提不起什么兴致,就算是机器人,天天重复做一样的事,也有短路的时候。。。

1、游戏缺乏激情。任何一款游戏,其实都是靠激情支撑的。早前我曾发过贴,要求还我们刀锋激情,后来呢?干脆把刀锋地图都改了,完全从根本上杜绝我们的妄想。。。

以前那么多PK地图,被改得仅剩下了几个。虽然吧,以前做日常的时候经常遇到一些专门找人杀着玩的无聊人士,但是不可否认,游戏里有恩义就肯定有仇怨,恩义是动力,仇怨同样也是,也正是这些在PK地图上大大小小的恩怨,维系着大家的争斗和团结。象现在这样在各个地图你好我好大家好的样子,到底是有多无聊啊?这游戏基本不靠刷怪升级,就算野外做任务,也就那么一会的时间,真的就影响了新人的升级大业了吗?分外怀念以前查着黑名单各个地图找仇人围追堵截的时候。。。

2、世界BOSS完全无意义,包括每次联盟后那个BOSS。现在谁会去打世界BOSS,爆的都是什么啊?我玩过的游戏,没有一个BOSS是象这么鸡肋的,你可以用几率来控制一些珍稀物品的爆率,让大家有个念想,而不是拿一些平时捡起来都嫌占地方的玩意儿来充数。好吧,以前就算BOSS也不爆好东西(其实以前有些江湖技能就要靠打小BOSS爆书出来才能学就蛮好),但是什么始皇墓道、巴国、轩辕冢、骊山等地方都是PK地图,咱不要东西,去群殴几场也有个玩的啊。现在东西没有,架也没得打,搞什么呢这是?

3、太过依赖商城。一款纯商城的游戏,是注定流失人气的。你们不要说不是纯商城,东西游戏里也有爆。。。那完全是做样子的!就拿那个还丹圣水来说,要升境界必须用它,目前游戏里只有做师门任务才有几率得到,那个几率,简直了。。。我一天很难看到一次谁上电视拿这个,靠这个开境界,猴年马月去了。。。这些都是需要大量使用的,你们说你们这种安慰奖拿出来,有意义吗?商城里那么多东西,能在游戏爆的,太有限了。RMB玩家是用金钱换时间,非RMB玩家是时间换金钱,有差距是可以容忍的,但是你要让后者用一年的时间都追赶不上前者一个月内的投入,或者永远没有希望,那谁也没有这个耐心。这些东西,可以让人抢个头破血流,可以让人累个半死不活,但必须得有个途径。

4、集体活动还是缺乏足够的推动力。现在游戏的系统,比较弱化帮派,强调联盟。好吧,就拿每周皇城争霸战来说,那个霸主指环,有什么意思?军阶积分,其实都是虚的。就拿我自己来说,我去,就是为了打架,其实联盟胜利与否我并不关心。不过就是谁压到谁一头,最多再耍点嘴皮子完事。大家最需要的是战功和经验,你们给的那几万经验,够点一层心法的么?敢不敢给予胜利联盟狠一点、金钱也换不来的奖励啊?比如少量的4倍经验丹,战功兑换,联盟建设进度加快,抑或是一两次打宝优先权(当然,这个宝也要稍微给点力才行)?这样,大家才会认认真真为胜利而战。

暂时就说这么多吧,如果这些得不到一些改善的话,下测我还真没有欲望继续玩了,当然,仅代表个人意见。

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58
发表于 2012-5-13 19:51:12 | 只看该作者 IP:湖南
虽然知道KFZ总是习惯性的无视玩家建议 还是得顶一下
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57
发表于 2012-5-11 15:51:04 | 只看该作者 IP:福建
顶啊 真的太缺乏激情了 整天都在长安发呆 都不想玩了,
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56
发表于 2012-5-11 10:58:47 | 只看该作者 IP:广东
不废话,顶!后面的跟上!
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发表于 2012-5-9 07:59:36 | 只看该作者 IP:福建
什么都不想说 只想顶着这帖子
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54
发表于 2012-5-8 22:51:56 | 只看该作者 IP:陕西
原帖由 有想法的猪 于 2012-5-8 22:20 发表
这哥们说出了我们玩家的心声,这贴值得顶上!别让他沉了!!!!!!!!!



这是个娘们
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53
发表于 2012-5-8 22:39:27 | 只看该作者 IP:浙江
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52
发表于 2012-5-8 22:20:46 | 只看该作者 IP:广东
这哥们说出了我们玩家的心声,这贴值得顶上!别让他沉了!!!!!!!!!
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51
发表于 2012-5-8 01:43:57 | 只看该作者 IP:江苏
一天顶一次  NND   KFZ快来看
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50
发表于 2012-5-8 00:02:02 | 只看该作者 IP:浙江
一点都感觉不到一个团队下副本为了强件装备那种紧张感,让装备值钱点吧。不然太枯燥了
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49
发表于 2012-5-7 23:42:25 | 只看该作者 IP:湖南
越来越无聊了 感觉每天上线就是做任务的  唉 激情何在啊
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48
发表于 2012-5-7 18:54:38 | 只看该作者 IP:辽宁
最经典的一句话是,有钱的拿钱换时间,没钱的拿时间换钱。。。这样游戏才能持久滴发展。。
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47
发表于 2012-5-7 12:00:43 | 只看该作者 IP:福建
说的真不错  KFZ是应该考虑下
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46
发表于 2012-5-7 11:51:30 | 只看该作者 IP:江苏
再顶次 望KFZ 重视!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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45
发表于 2012-5-7 11:43:57 | 只看该作者 IP:广东
我只希望能多点PK的地图。能多杀人。也或者被追杀。也就够了。
所谓的什么狗屁奖励不要也罢。
比如刀锋以前的地图那种。捕盗是按大部分玩家的意见才改成现在所谓的抓鬼。(个人觉得还不错)
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44
发表于 2012-5-7 08:09:26 | 只看该作者 IP:湖南
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43
发表于 2012-5-7 07:51:45 | 只看该作者 IP:湖南
但是大家有没有考虑过另一方面,比如某公司网游 倚天屠龙记  所有奖赏都是强盟所有 顶级BOSS 只有强盟打得到 经验奖励各种奖励权归战胜盟,导致强盟更强无法超越 ,另外两盟会玩家大量流失  ,弱盟RMB玩家更是全部走人,没人愿意花钱找欺负的,人很现实的,哪边有好处就到哪边去,强盟永远无法被超越,搞到最后只剩一个盟了,官方只好把盟战游戏改成帮战游戏。。。实在尴尬
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42
发表于 2012-5-7 03:26:22 | 只看该作者 IP:四川
原帖由 天天是我的 于 2012-5-7 00:53 发表 开发组不会看的
小伙 小心进小黑屋哦!!!
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41
发表于 2012-5-7 03:02:07 | 只看该作者 IP:江苏
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40
发表于 2012-5-6 23:56:09 | 只看该作者 IP:广东
我也顶下。希望游戏能好玩起来。
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