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我眼中这游戏的弊端

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发表于 2012-4-23 07:00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:塞内加尔

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我很少正经八百地写点什么东西,最近玩得确实有点疲软,提不起什么兴致,就算是机器人,天天重复做一样的事,也有短路的时候。。。

1、游戏缺乏激情。任何一款游戏,其实都是靠激情支撑的。早前我曾发过贴,要求还我们刀锋激情,后来呢?干脆把刀锋地图都改了,完全从根本上杜绝我们的妄想。。。

以前那么多PK地图,被改得仅剩下了几个。虽然吧,以前做日常的时候经常遇到一些专门找人杀着玩的无聊人士,但是不可否认,游戏里有恩义就肯定有仇怨,恩义是动力,仇怨同样也是,也正是这些在PK地图上大大小小的恩怨,维系着大家的争斗和团结。象现在这样在各个地图你好我好大家好的样子,到底是有多无聊啊?这游戏基本不靠刷怪升级,就算野外做任务,也就那么一会的时间,真的就影响了新人的升级大业了吗?分外怀念以前查着黑名单各个地图找仇人围追堵截的时候。。。

2、世界BOSS完全无意义,包括每次联盟后那个BOSS。现在谁会去打世界BOSS,爆的都是什么啊?我玩过的游戏,没有一个BOSS是象这么鸡肋的,你可以用几率来控制一些珍稀物品的爆率,让大家有个念想,而不是拿一些平时捡起来都嫌占地方的玩意儿来充数。好吧,以前就算BOSS也不爆好东西(其实以前有些江湖技能就要靠打小BOSS爆书出来才能学就蛮好),但是什么始皇墓道、巴国、轩辕冢、骊山等地方都是PK地图,咱不要东西,去群殴几场也有个玩的啊。现在东西没有,架也没得打,搞什么呢这是?

3、太过依赖商城。一款纯商城的游戏,是注定流失人气的。你们不要说不是纯商城,东西游戏里也有爆。。。那完全是做样子的!就拿那个还丹圣水来说,要升境界必须用它,目前游戏里只有做师门任务才有几率得到,那个几率,简直了。。。我一天很难看到一次谁上电视拿这个,靠这个开境界,猴年马月去了。。。这些都是需要大量使用的,你们说你们这种安慰奖拿出来,有意义吗?商城里那么多东西,能在游戏爆的,太有限了。RMB玩家是用金钱换时间,非RMB玩家是时间换金钱,有差距是可以容忍的,但是你要让后者用一年的时间都追赶不上前者一个月内的投入,或者永远没有希望,那谁也没有这个耐心。这些东西,可以让人抢个头破血流,可以让人累个半死不活,但必须得有个途径。

4、集体活动还是缺乏足够的推动力。现在游戏的系统,比较弱化帮派,强调联盟。好吧,就拿每周皇城争霸战来说,那个霸主指环,有什么意思?军阶积分,其实都是虚的。就拿我自己来说,我去,就是为了打架,其实联盟胜利与否我并不关心。不过就是谁压到谁一头,最多再耍点嘴皮子完事。大家最需要的是战功和经验,你们给的那几万经验,够点一层心法的么?敢不敢给予胜利联盟狠一点、金钱也换不来的奖励啊?比如少量的4倍经验丹,战功兑换,联盟建设进度加快,抑或是一两次打宝优先权(当然,这个宝也要稍微给点力才行)?这样,大家才会认认真真为胜利而战。

暂时就说这么多吧,如果这些得不到一些改善的话,下测我还真没有欲望继续玩了,当然,仅代表个人意见。

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发表于 2012-4-23 07:01:50 | 只看该作者 IP:浙江
沙发。。顶。。。顶。。。写的好~
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发表于 2012-4-23 07:07:21 | 只看该作者 IP:四川
不知道是这么早起床呢 还是这么晚还没睡啊  (我是后者)
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发表于 2012-4-23 07:10:54 | 只看该作者 IP:四川
楼主的帖子一针见血,其余的都能认同,唯独野外乱杀人不苟同,乱杀人可以,进监狱一周,要PK自己找地方去,欺负小号算鸟,几个60级大号堵着门杀30级小号。
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 楼主| 发表于 2012-4-23 07:20:00 | 只看该作者 IP:塞内加尔
原帖由 mawangju 于 2012-4-23 07:10 发表
楼主的帖子一针见血,其余的都能认同,唯独野外乱杀人不苟同,乱杀人可以,进监狱一周,要PK自己找地方去,欺负小号算鸟,几个60级大号堵着门杀30级小号。


我哪里鼓励乱杀人了?我是提倡大部分做任务的地方可以杀人。以前外传的时候,就有个家族专门干偷袭的事,做任务的时候就趁人不注意来杀,但是同样的,我们也可以各个地图找着杀,你跑我追。欺负小号的,毕竟是少数,就算有,就象我说的,正是这些恩怨,才会产生游戏的激情。你看现在,大家也就联盟战场的时候打打,平时各回各家,各自做各自的任务,都跟个机器人似的。
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发表于 2012-4-23 07:46:59 | 只看该作者 IP:湖南
其实大家何必纠结这些问题?
    任何游戏都不会达到完美,为什么呢?因为每个人的环境不同,受教育程度不同,对事情的态度不同,所以就有各种各样的原因和结果。我玩的网游也不算少了,对武魂的感受,整体来说,还算不错的,尤其是新手指引,让一个新手很快就上手,熟悉游戏。至于满级以后该做什么?这个就看他未来向那个方向发展,想PK的,就去玩战场,就去弄战场套,想和朋友一起刷刷图的,就去弄龙纹套的升级。
    这个游戏还有一个特点,升级心法需要很多金币和经验,对于平民玩家来说,需要一个稳定的金币来源,那就是做日常任务,主线任务和支线任务。
    WH目前还是处于删档测试阶段,所以有些系统还没开放,等不删档开了,自然都会有的,比如联盟活动,帮派活动,结婚系统,家族系统等等,目前这些还处于雏形或者没有开放。
    另外我相信60级不是这个游戏的终点。
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7
发表于 2012-4-23 08:03:53 | 只看该作者 IP:福建
苏大姐每次都是发好贴呀。不错不错
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发表于 2012-4-23 08:12:18 | 只看该作者 IP:山东
原帖由 杀机暗涌 于 2012-4-23 07:20 发表


我哪里鼓励乱杀人了?我是提倡大部分做任务的地方可以杀人。以前外传的时候,就有个家族专门干偷袭的事,做任务的时候就趁人不注意来杀,但是同样的,我们也可以各个地图找着杀,你跑我追。欺负小号的,毕竟是少 ...


同意,多一点纷争才有热闹看
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发表于 2012-4-23 09:04:12 | 只看该作者 IP:北京
现在的游戏的确是给人这种感觉,不过估计不删档之后会有调整的。继续等吧
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发表于 2012-4-23 09:23:07 | 只看该作者 IP:广东
我早就不玩的原因就是这个,太枯燥了。号朋友拿去体验了。
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发表于 2012-4-23 11:30:06 | 只看该作者 IP:广东
对于商城的东西我认为不要搞的特多,商城就照顾一下顶级RMB玩家吧,还是把精力放在中小玩家身上,放在打怪暴物品身上。没有中小玩家的支持,RBM玩家也没有。不要为了商城而商城。
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发表于 2012-4-23 11:33:06 | 只看该作者 IP:湖南
早就没玩了 没意思 只是回来当水军 看看帖子
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发表于 2012-4-23 11:46:30 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2012-4-23 13:05:18 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2012-4-23 13:06:50 | 只看该作者 IP:上海
杀机这次说的不错  命中
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发表于 2012-4-23 13:11:24 | 只看该作者 IP:江西
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发表于 2012-4-23 14:12:52 | 只看该作者 IP:浙江
顶下  虽然知道被那些瞎子看到的可能性,哦不对是听取的可能性很小
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发表于 2012-4-23 14:16:32 | 只看该作者 IP:浙江
辛苦个大半个月才把灵魂点到10  一点也不兴奋    外传的时候都是跟朋友一起玩的,现在发现都不用一起的,随便喊喊进个组啥的都能把事情干完,体会最深的就是以前组起来满地图追人的时候,或者满地图溜仇家,可惜没了
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发表于 2012-4-23 14:30:14 | 只看该作者 IP:四川
确实没激情了,我还是个悲剧的和尚,哎,真不晓得上线为了干什么
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20
发表于 2012-4-23 14:37:08 | 只看该作者 IP:广东
原帖由 水果刀 于 2012-4-23 09:23 发表
我早就不玩的原因就是这个,太枯燥了。号朋友拿去体验了。


有意思么?冒牌水果刀。

冒用别人的名字在论坛上招摇很有意思么?
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