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开70之后,很多人对属性下降反应很大,在这里就以我的小小见解想KFZ解释一下。再解释之前要认识到两点前提:1,属性下降的是百分比属性,比如冷却时间,伤害,暴击等,固定属性如体质,力量,内力等每点收益没有下降。
2,这个百分比属性收益下降在以前都是存在。
认识到前提再来解释一下为什么玩家怨气颇大。在我们玩家看来百分比属性是性价比高的属性,加一点加的是百分比,在以后固定属性越来越多的情况下百分比无疑比固定属性好,因此玩家在升到60级后,无论打宝石,神石,戒指,项链,玉佩,披风,暗器等一切可以选择的都尽量选择百分比属性,百分比属性在总投入中绝对超过固定属性。在这种情况下,百分比属性收益的下降就意味着以前投入的大部分在贬值,这个真的很难接受。再说一下为什么以前没有人抱怨,升60以前大部分玩家都是跟着系统走,穿的装备都是系统给的,一样的,可能KFZ在开始时在固定属性与百分比属性之间做好了平衡,总体来说没什么大的贬值,可是60级停了很长时间玩家在装备,神石,宝石等各方面有了很大的选择,以百分比属性为先,在这种情况下仍然按照以前的等级收益递减计算,百分比属性与固定属性间的平衡会完全破坏,破坏的结果就是我们玩家以前的投入大幅缩水,试问KFZ你们的心血大幅缩水你们会没有怨气吗? |
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