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本帖最后由 冷凝雪 于 2013-10-15 20:24 编辑
声明:小编并非金融业界人士,只是根据自己认知进行相关的分析,其观点可能存在纰漏,欢迎指出
流动货币(即金币)在任何一个系统中都有着非常重要的地位,武魂也同样如此。目前武魂货币主要有,元宝/绑定元宝/现金券/绑定金/金币。而元宝和金币是可以进行相关流通的,相对的绑定元宝、现金卷、绑定金,则是不可以进行流通的。下面小编就带你走进武魂经济系统,是谁导致了1;2.
因为绑定元宝、现金券、绑定金,只作为绑定货币出现,对游戏影响不大,所以本文主要针对元宝和金币做深入探讨。
每周元宝兑换金卷任务,这里看这是对玩家非常有利的一个活动,但是放眼全局,这个活动还是失败的。为什么这么说?虽然他有福利,但是他间接地抬高了各个区的元宝价格,使供需关系发生了变化,而导致了元宝价格的持续性上扬,相对来说对武魂各个市场的稳定是非常不利的。这也是为什么有的区金币飙升。小编也建议取消这个活动,而出一种直接用金币来购买金券的活动,跳过兑换元宝【任务】这一环,当然如果金币直接购买点券,这样也可能产出另一种矛盾,就是有可能直接定义元宝和金币的比例,硬性的制定价格也是不符合规律的。不过究竟该如何优化这个任务,使这个任务发生该有的作用,也是值得思考的。
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