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【更新内容意见收集】2.0.61版本更新内容意见收集专用贴!

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发表于 2013-9-25 19:09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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31
发表于 2013-9-26 20:54:35 | 只看该作者 IP:江苏
随便你怎么搞,能够忽悠新手来玩,老玩家回流就行,别特么的杀个关林还要三人二开就行
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30
发表于 2013-9-26 19:18:13 | 只看该作者 IP:印度
不搞好服务器 就开霸王大陆 那是要更多的玩家离开哦 哎
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29
发表于 2013-9-26 16:37:35 | 只看该作者 IP:江苏
国王是强势首领 ..笑了~~
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28
发表于 2013-9-26 16:16:24 | 只看该作者 IP:浙江
回复 26# 您哪位


   禁锢还是要卡的,人数在那,技能发动特效在那,网易的小霸王服务器受得了?大神还是一句话服务器是硬伤!,要想国战给力,服务器问题必须先解决,没看最近老掉线么,这比以前更严重了
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27
发表于 2013-9-26 16:16:15 | 只看该作者 IP:山东
很想知道,国庆月饼会等任务奖励是不是也是花好月圆?如果是,我去年买了个表,老子们都把中秋剩下的花好月圆给扔了!!!!!!!!!!!!
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26
发表于 2013-9-26 16:13:28 | 只看该作者 IP:河北
回复 24# 姬紫月

可以增加其他的设置 啊 例如 死亡后复活后有一分钟的复活禁锢状态
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25
发表于 2013-9-26 16:11:13 | 只看该作者 IP:浙江
回复 2# 董事长


   亲。你说这样的设置会不会想去国战去的都去转到强势联盟了!然后他们设计的3个联盟形式又等于形同虚设了!是不是自己打自已一巴掌还是笑的那种?
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24
发表于 2013-9-26 16:09:18 | 只看该作者 IP:浙江
回复 7# 您哪位


   亏您还攻略组,3个联盟每个联盟150个一共450个人的时候都卡死了,你还想几个人?要是每个服务器都无限制人数的进入国战,完蛋鸟!你们进去然后看电影吧,等你一部电影看完了,你还没卡完!服务器就是个硬伤 哎!
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23
发表于 2013-9-26 16:02:57 | 只看该作者 IP:广东
回复 13# 至尊乱舞


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22
发表于 2013-9-26 15:45:53 | 只看该作者 IP:广东
回复 1# 超超超超版!


   这尼玛还要不要脸,你TM更新贴什么时候发的,,,,这意见贴还搞成昨天7点的。。。要脸么?
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21
发表于 2013-9-26 15:44:04 | 只看该作者 IP:贵州
b.我的意见或者建议:近期联通网络的玩家好卡,经常掉线,希望改善服务器,下个副本都掉几次线。(霸道/气吞八荒)
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20
发表于 2013-9-26 13:27:04 | 只看该作者 IP:广西
强烈要求心法同步,搞个副职业出来都是让玩家体现更多门派的乐趣,心法不同步怎么体现呢?心法上了60点一下就几百万,上80就点一下一千多万,我每天什么经验丹都吃上也就那两千多万经验一天,心法不同步哪有那么多的经验去修另外的门派?另外的门派心法跟不上谁还会愿意转回那个门派玩??那样搞个副职业出来不知道还有什么意义呢?
开新职业了,如果心法不同步的,我想就只能有新区会有新职业的出现了,老区有谁还愿意再重新练个新职业上去呢?我没玩过一个游戏有双修的是心法之类要经验的会不同步的,希望开发组能多想想老玩家的感受吧,,而且每个游戏出新职业都会有一次免费更换职业和装备的机会,如果武魂没有,那开个新职业也只是新区才有用,对老区的玩家等于白扯
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19
发表于 2013-9-26 13:22:15 | 只看该作者 IP:广西
强烈要求心法同步,搞个副职业出来都是让玩家体现更多门派的乐趣,心法不同步怎么体现呢?心法上了60点一下就几百万,上80就点一下一千多万,我每天什么经验丹都吃上也就那两千多万经验一天,心法不同步哪有那么多的经验去修另外的门派?另外的门派心法跟不上谁还会愿意转回那个门派玩??那样搞个副职业出来不知道还有什么意义呢?
新职业又开出来了,心法不同步这新职业是不要是另外开过个号再练上去才行呢?所以心法不同步的话就只有新区看来会有新职业的出现了,所以希望开发组想想老玩家的感受吧,有双修的游戏有哪个是心法之类的不同步的啊,有哪个游戏开新职业没有一次免费更换职业和装备的机会的??
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18
发表于 2013-9-26 13:09:11 | 只看该作者 IP:甘肃
好多的建议要说啊先说一条现在比较想的话.强烈建议出一主职业遗忘功能同时呢 这个主职业 副职业心法点的那个不容易啊经验的获得难如登天啊能不能遗忘→选择新的主、副职业的同时一对一的把心法自动转换当然可以设置一个帐号下的一个角色的主副职业从新选择或者遗忘的次数酌量而行
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17
发表于 2013-9-26 13:06:14 | 只看该作者 IP:广西
强烈要求心法同步,搞个副职业出来都是让玩家体现更多门派的乐趣,心法不同步怎么体现呢?心法上了60点一下就几百万,上80就点一下一千多万,我每天什么经验丹都吃上也就那两千多万经验一天,心法不同步哪有那么多的经验去修另外的门派?另外的门派心法跟不上谁还会愿意转回那个门派玩??那样搞个副职业出来不知道还有什么意义呢?
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16
发表于 2013-9-26 12:51:59 | 只看该作者 IP:重庆
强烈建议开发组的童鞋们能够准确更新时间,今天维护预计停机210分钟,现在已经过去280分钟了,仍旧在维护,问客服说因为需要更新的内容比较多,所以延长了维护时间,要到2点左右才能维护完毕!既然更新的内容比较多,发维护公告的时候就应该把更新时间需要多久考虑进去,而不是发公告210分钟,顺延时间3小时这么久,这样对玩家是很不负责任的!希望下周维护时,公告能把维护时间算准确点,顺延也不要顺延3个小时这么离谱。
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15
发表于 2013-9-26 12:41:37 | 只看该作者 IP:江西
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14
发表于 2013-9-26 12:36:56 | 只看该作者 IP:河南
a.针对的调整或新增内容:门派双修
b.我的意见或者建议:去除主副职业的区别,可以洗掉主职业。给玩家一个主职业的选择,毕竟有人刚玩的时候主职业没选好,也有藏宝阁交易的号主职业非自己意愿建立。而且我觉的主副职业没必要分开。好多人想删除主职业的,也可以出一个道具,能删除副职业!
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13
发表于 2013-9-26 12:18:03 | 只看该作者 IP:福建
我的建议:
1。在霸王大陆的基础上推出新的帮战系统,可以把以前的夺鼎战重新改回帮战系统。然后帮战第一的帮会成为国王。
2.建议以后国战全服开放后增加人数上限,180个人实在有点少。怎么说也得容纳500VS500吧。人数不够那是你们游戏吸引力度的问题。那些热门服务器你180个人压根不够。
2.关于大神跟平民的本来就是有差距的,多强大神也抵不过人海战术。花多少精力跟金钱得到的回报是不一样的,不管是拿钱换时间,还是拿时间换钱。所以对一些人物数据,装备数据不要随便改来改去。那都是玩家花时间或者精力换来的。不能无视玩家的劳动成果。
3.对于目前玩家数量在不断的减少,增加宣传力度。新近的玩家对游戏的认知度,认可度都是重新定位的。不要再出现开70后这样的低级错误,为了怕出无敌职业乱改1通。人家愿意花几百万,几千万追求个游戏里的无敌那也是一个梦想。
4.跨服希望有个时间界定,比如说半年只能转1次。对特定的稀有的物品那些想跨服买东西的,可以出1个跨服的买卖,类似现在的琳琅宝斋,提高交易手续费。有需求的玩家一样会去挂。
5.适当的给商人一点空间,现在的游戏是避免不了游戏商人,这已经是一个社会职业了。控制好度。商人有利可图了。某种程度上也是在为这个游戏服务。如果你的游戏不火。商人压根看不上。游戏火了。大头的你们赚了,小头就给这些以游戏为职业的人带来1点收入。增加社会就业率挺好的。
6.原地复活建议取消那个无敌时间限制。原地复活的概念就是为了第一时间可以延续之前的攻击或者防止任务中断的意义。可以的话在限定的PK系统也最好取消这个设置。这个也可以为目前游戏成为副本游戏带来一点激化。
7.野外PK系统,杀人与被杀增加惩罚,单方面的被杀人掉经验,这个可以是被杀1次掉1万经验。2万经验的。累积多了自然就多了。比如说打1场架死个10次。8次的。掉20万对整体不会有太大影响,但是增加仇恨度。这个仇恨度必须要有。现在的游戏中就是太友好了。加重对开红名杀人的恶意行为。
8.其实现在的每天任务只要花2个小时不到就可以清完了。问题就是出现在玩家都是个体玩个体的。没有一个集体性。每天的1条龙加大本营1个小时。5个名气任务个人刷的话30分钟。组队刷也就10几分钟。还有1个小时可以清其他任务。对于刷名气系统有钱的用钱换。没钱的用时间。这是游戏的正常设置,没什么可抱怨的。
9.职业定位。每个职业定位都是不一样。输出就是输出。T就是T。没有全能。不要想平衡。平衡只存在于理想化的东西。爱PK无敌的,你玩玄冰七煞。爱玩副本的就影月奶妈。你又要PK厉害。又要副本宠儿。只能说你做梦。另外。其实目前的职业以前很大程度是平衡了。拿PK说。同分的情况下。操作才是决定胜负的关键。副本的。输出职业玄冰有玄冰的优势。裂魂有裂魂的优势。看大家怎么用。副本难度出来本身就是为了给大家不断的去研究突破副本。不然要弄高等级副本干什么用。实力不够的。那就努力想办法提高,不管是装备还是属性。
10.建议取消江湖技能。虽然我本人不抵触。但是这个很大程度影响了各职业的走向。有种4不像的感觉。

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