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【更新内容意见收集】2.0.50版本更新内容意见收集专用贴!

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发表于 2013-7-10 20:57:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 多多看论坛 于 2013-7-10 20:58 编辑

各位亲爱的玩家:

         如果大家对本周更新内容有什么意见或好的建议,欢迎在本帖中跟帖回复,我们会一一进行记录,并提交给相关负责的策划同事进行查看的。

         回帖提交格式:
  1. a.针对的调整或新增内容:b.我的意见或者建议:
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和谐论坛,理性讨论,在提交建议的同时还请大家遵守以下规则哦:
1.禁止在意见或者建议发表时不文明用语或者对工作人员以及官方进行攻击;
2.在提交意见或者建议时,尽量详细描述想要表述的意见或者建议,避免我们在整理过程中需要重新编辑导致意思上有差别;



非常感谢,大家对我们工作的支持#23
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发表于 2013-7-10 21:36:20 | 只看该作者 IP:天津
我就想副本难度降低一下,刷碎金什么的数量要求少一点
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发表于 2013-7-10 22:16:55 | 只看该作者 IP:海南
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发表于 2013-7-10 22:19:55 | 只看该作者 IP:湖北
累了。。。
珍爱生命,远离武魂。。。
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发表于 2013-7-10 22:21:32 | 只看该作者 IP:重庆
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发表于 2013-7-10 22:21:59 | 只看该作者 IP:重庆
玄冰技能风影分身术造成怪物满血   求鉴定`
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发表于 2013-7-10 22:33:24 | 只看该作者 IP:四川
更新的很深奥。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-7-10 22:37:57 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-7-10 22:39:04 | 只看该作者 IP:广东
Q:        玩家反映65级兑换装备所需要的楼兰金玉太多,希望能够适当减少。
A:        短期内不会实现,但是后续会根据游戏内情况进行相应的考虑增加投放途径。

这是开花猪说的,大家死心吧,该走的走,留着也没意思
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发表于 2013-7-10 23:03:40 | 只看该作者 IP:山东
本帖最后由 柳莫寒 于 2013-7-10 23:05 编辑

a.针对的调整或新增内容:
1.个人认为调整神威所需声望,对已经换取神威的玩家不公平,应按实际降低的数值退还给玩家.


2.不明白为何武魂团队总是在限制RMB玩家.花钱.砸个高分然后被你们战场平衡和谐.完全凸显不出优势.那玩家为何要花钱?花这么多钱只是为了PVE打点小怪? 我可以理解你们不希望两极分化的太严重.但我无法理解你们对信任武魂.往游戏里投了钱的玩家.如此的不负责任. 武魂的更新一直在减少低分的劣势.让越来越多的玩家没有了花钱的欲望.甚至于让花了很多钱的玩家觉得自己很傻.进而离开武魂.这其中的平衡我认为武魂把握的不公正.一味的削弱高分.只会让人畏惧充值.认为没必要.结果就是没花多少钱.所以对游戏的忠诚度几乎为零.有任何其他类似的游戏面世都会带走一大批玩家. 一个成功的游戏.应该是吸引没花钱的玩家花钱.让花了钱的玩家不后悔花钱.让花了钱不后悔的玩家还想花钱.这其中第一点,吸引没花钱的玩家花钱.武魂做到了.各种分数逼迫着玩家们追逐.但第二第三点武魂做的很失败.花钱的玩家收到各种制约.甚至于之前无法战场.严重拖延了这些RMB玩家的进度,让大众迅速的跟他们拉近距离.这让许多RMB玩家认为.这么不厚道.故意坑人的设置是武魂故意的.最后花了钱不后悔的玩家也有.但是还是离开了武魂.理由竟然是没有再花钱的理由了.面对巨额的费用.实力却仅仅只是小幅提升.铭刻每提升一级仅仅只有1%-2%的提升对已经铭刻14 15的人来说这点提升跟所需的费用完全没有性价比可言.导致许多RMB玩家面临着.不理智消费的抉择.而仅有少数人会不在乎这笔消费.去追逐顶级. 然而顶级之后.花了不下十数万进了战场却要跟那些只花了三五百的玩家打的难解难分,相差了近千倍的**.实力却都无法超过对方双倍,只需要两三个话费三五百的玩家就可以完胜一名**数十万的顶级玩家. 我想这种不平衡就是武魂流失大多数玩家的原因.花了钱的心灰意冷.没花钱的望而却步...

b.我的意见或者建议:武魂作为一款商城类游戏,而非点卡计时类游戏.存在了太多不合理的地方.

1.每日农场种花.要先在长安西接任务,然后进入帮派领地二次接任务后才能种植,并且不支持远程接交任务.

2.跑镖.削弱50%移动速度.大幅度增加跑镖的时间.枯燥,且完全没有任何趣味性.


3.跑商.呆板的设定.完全无脑跑商.缺乏趣味性.并且耗时过长

4.长安传送.无法智能分辨远近自动选取最近的传送驿站.只能一味的传送长安城中心.造成了许多不便.

5.摆摊.密集的摊位.让人眼花缭乱.想从中找到自己需要的东西,要**大量时间逐一查看所有摊位.

这些问题都是在故意浪费玩家的时间.增加游戏的枯燥程度.大幅降低了玩家的游戏热情.

解决办法:

1.每日农场种花,支持远程交接任务.无论接任务还是收取成熟的鲜花都可以通过远程操作完成.

2.押镖.武魂并不是点卡计时类游戏.利用时间来给玩家增加任务难度,只会让玩家对此出现反情绪.应当把押镖的过程反过来.不再是漫长的跑路换地图.而是短距离.,但频繁的触发各种事件.并且附加不同的奖励.例如龙纹.金麟.灵魂碎片,等等,来提升跑镖的趣味性.

3.跑商.应大幅度增加出现价格波动的事件.让跑商充满激情.可能刚在寒晶池买了鹿茸.突然系统提示成都高价收拉.让这类事件出现的频率大幅提升.基本每一票商都会出现三四次价格波动.从而让玩家自行决定是否转换购货地点.并且有时会因为自己的"英明"决定大大减少满票的时间.
4.长安传送应按照寻路目的地的远近自动分配对距离最近的对应长安驿站.而不是一味的只能传送长安城中心.


5.摆摊.可以将摆摊与拍卖行合二为一.玩家正在摆摊出售中的物品,也可以在拍卖行中搜索出来.并且可以远程购买.
而为了区分出摆摊与拍卖的不同.摆摊需要玩家即时出售中的物品.而拍卖则是为没有时间摆摊的玩家提供寄售的服务.而拍卖的手续费也比摆摊的物品略高一些.这样既不会对摆摊的玩家有影响.反而能提升玩家之间的贸易互动.带动武魂虚拟经济的发展.还能带动藏宝阁等周边服务的使用.


总结.我个人认为一款游戏应认清自己的位置.摆正位置.才能让玩家驻留.
商城类游戏就应该为玩家提供各种便利但许多东西都需要花钱..
而点卡计时类则应该增加玩家在游戏中的时间.但往往通过消耗时间能获取到自己需要的东西.


武魂有些贪心了.在让玩家花钱的同时,还无意义的大量浪费玩家的时间..这无疑是愚蠢的.世上没有十全十美的.只有作出取舍.才能凸显出价值.而贪心最终只会带来失败.
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发表于 2013-7-11 00:41:52 | 只看该作者 IP:浙江
能不能别都改60级的东西KFZ你们拿着**的工资改的确实什么东西,开了70了就好好开70之类的东西为什么都在改60的。开了70却限制他们那些内测区的老玩家一直在改公测区60的东西你感觉有意思?改的一次比一次差,为什么这游戏会有这么多的RMB玩家离开。就因为你每次更新的都太贱了,让原来一些能玩的东西都弄得不能玩了,你觉得开了70会留着人?开了70不开70的玩法人还是会走,一直在开60的玩法不管70级。为什么你还要开70进度呢。武魂的KFZ就是坑玩家的么。好好想下吧你们这些拿了高薪的人才么,多开发点好的东西不要每次更新都没玩家骂。OK?
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发表于 2013-7-11 00:44:04 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2013-7-11 00:53:09 | 只看该作者 IP:广东
这破游戏都没几个人来提意见了。骂声一片啊
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发表于 2013-7-11 09:19:02 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-7-11 10:28:56 | 只看该作者 IP:黑龙江
10楼威武 先顶一下!
很多人在阴山 在联盟 被我杀了 刷世界骂我  PVP地图 联盟地图被杀了 有什么JJWW的 ? 就有那些无聊人士能吼着世界骂你一天!生气不?生气就想满地图的追杀他!!!可是他被杀了没啥损失 !!!滚刀肉似的无限让你杀!!!
我的建议是野外开红PK 被杀的人要么掉经验 要么掉金钱 至少要让被杀的人有损失 像现在这样 被杀了 什么损失都没有 可以无限的让你杀  反正被杀的没什么损失 而红名的 死了要掉大量经验 还要被关大牢 或者 吃洗心茶去吧! 搞的即使很生气 也没心情去追杀他 ! 强烈建议 被杀有损失 这样商城的洗心茶才会有卖点,我们有恩怨的人整天也有事可做!
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发表于 2013-7-11 21:05:07 | 只看该作者 IP:广东
怎么你们求助系统现在改得没求助了  都3个小时一个也没有  是什么回事
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发表于 2013-7-12 12:09:18 | 只看该作者 IP:吉林
人物的站姿什么时候能调整了?什么时候能给调正当了!! 我这要跪下求求你们客服了! 现在的人物站姿简直太他妈难看了! 看着都影响心情啊! 虫儿飞时装肩膀什么时候能给调整了? 什么时候能给调正了? 难道要等时装1年期限结束吗? 能不能不这么懒? 就修改个人物站姿跟时装 都这么费劲吗?你们当我们花钱玩游戏的玩家是猪啊?我真想骂人了! 就一个要求!人物站姿调正! 虫儿飞时装的肩膀调正!
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发表于 2013-7-12 12:25:59 | 只看该作者 IP:山东
援助伏魔顶出来以后显示伏魔任务已经完成,不知是否属于正常设置。
另外建议出个暑假活动一类的,丰富玩法,现在一条龙结束好单调。
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发表于 2013-7-18 20:14:21 | 只看该作者 IP:陕西
b.我的意见或者建议:真搞不懂,游戏怎么越来越让人无语了?开个70级,让人掉属性,不升级,现在反而把修为下降。一天天升的修为容易吗?你们说下调就下调了。玩着还有意思吗?让不让人玩了?你这是打击玩家的游戏热情还是调动玩家的积极性啊?
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发表于 2013-7-19 01:01:25 | 只看该作者 IP:广东
看到楼主这个帖子,我和我的小伙伴们都惊呆了
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