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75楼
发表于 2016-9-9 12:10:35
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IP:北京
再有就是计算内力 这么说吧 法强增加百分之1 实际伤害就是增加百分之一 比如玄冰 8000法强打一个人掉血1000 那如果这个玄冰所有属性不变 法强变成8800了 那打这个人就是1100血 所以100除以1000就是百分之10 那么问题来了 这800点法强需要多少内力呢 我7.11左右的灵魂 大约1.5内力等于1法强 所以800法强需要1200内力 就像我刚说的玩伤 如果真实际增加这百分之10的玩伤 那得需要大约20点玩伤 就按照18点算吧 所以18乘以33等于594点玩伤 大约600点 所以内力玩伤的取舍 大约就是2内力等同于1玩伤 记住!这是灵魂7 法强8000 玩伤90的号是这样计算的 如果你灵魂越低 所需要的内力就越多 如果你玩伤灵魂都低 那么玩伤收益大些 如果你玩伤高过100 灵魂还高 那么内力和玩伤的比例就会小于2 也许会到1.8内力等同于1玩伤 总之根据自己目前的号来提高自己! |
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