楼主: 听风辨雨
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集思广益—联盟玩法大家想(KFC指定专用贴)

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发表于 2012-12-19 20:55:45 | 只看该作者 IP:江西
  2个阵营。
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发表于 2012-12-19 20:56:09 | 只看该作者 IP:江西
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发表于 2012-12-19 21:11:40 | 只看该作者 IP:江苏
我认为 联盟的任务经验要高一点 一小时一次联盟塔不要搞2个小时的一次联盟 1个小时差不多 这样大家就可以充分PK了啊
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发表于 2012-12-19 21:19:38 | 只看该作者 IP:福建

月底时老区都差不多快开新副本了 就不用打入侵了 还需要控制人数干吗

月底时老区都差不多快开新副本了  就不用打入侵了 还需要控制人数干吗
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25
发表于 2012-12-19 21:25:04 | 只看该作者 IP:辽宁
1.3个阵营百分比低于30%禁止加入该联盟!
2.每个月清理一次账号,长久不在线低于40级的账号冻结或改为没有联盟状态!
3.晚上8:00和10:00各增加一次联盟塔战!
4.阴山下设置不同复活点!
5.适当减弱联盟塔buff!
6.联盟塔战或其他联盟战争时期,各联盟方的名字颜色予以区分!

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26
发表于 2012-12-19 21:53:02 | 只看该作者 IP:广东
一切都是为了利益的,拉车子的时候可以适当增加拉车的钱

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27
发表于 2012-12-19 22:14:35 | 只看该作者 IP:山东
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28
发表于 2012-12-19 22:19:22 | 只看该作者 IP:上海
建议联盟可以根据联盟科技升级,提高联盟奖励,联盟升到相应等级岀联盟时装或开发一个地图,联盟等级名气达到需求可以从联盟店够买门票进入新地图刷怪,这样可以增加三个联盟的可玩性和江湖恩怨,怪物掉落信物可开启某个FB,FB掉落可以和新出来的装备挂钩,这样玩家想要的激情和那些铁血装备新江湖技能就都有了。联盟升级可以产岀些配方和坐骑披红之类的。暂时就想到这么多,后续想到会一并补上。

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29
发表于 2012-12-19 22:20:57 | 只看该作者 IP:山东
1,取消人数限制设定 ,能来多少算多少。根据人数给予对方BUFF加成。并修改死亡3次重新排队方可进入的设定,改为 死亡则 90秒 不可出门。

2,加入联盟联合设定。弱势的两个联盟可以通过投票进行联合。对联合联盟总人数 进行限制 或者 根据联合联盟的总人数 给予BUFF几方BUFF加成。

3,取消塔战 晚8点30----11点30 经验加成,还原回 以前全天皆可获得150%经验 的版本。我明白 KFZ为了联盟战更加热闹才做此修改的良苦用心,可是, 说真的, 服务器 扛不住,玩家的电脑配饰也扛不住。。进去就是 卡 卡 卡 卡 卡 卡死了。
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30
发表于 2012-12-19 22:24:26 | 只看该作者 IP:浙江
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31
发表于 2012-12-19 23:36:00 | 只看该作者 IP:浙江

神石镶嵌后能不能取下啊?太坑爹了 完全霸王条款

神石真言我们也是花大代价弄的 但是镶嵌后不能取下 也太霸道了吧 KFC。。求出新道具 神石取下后绑定也好啊
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32
发表于 2012-12-19 23:38:00 | 只看该作者 IP:湖北
还是直接改成2个联盟最好   3个联盟各种乱
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33
发表于 2012-12-19 23:52:34 | 只看该作者 IP:浙江
修改下联盟的上限人数 改成死亡过三次 需要较多的金币才能进联盟塔
或者死亡过3次 再次进入会有虚弱状态
联盟的转入和转出要限定人数

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34
发表于 2012-12-20 00:14:54 | 只看该作者 IP:广东
给弱势联盟增加奖励才是重点,强势就按现在的经验奖励...弱势跟普通的就增加50%~150%的经验奖励...普通的可以增加50%~100% 弱势可以增加100%~150%..
还有一个更绝的就是开发组你们自己限制每个联盟的加入人数吧...因为不管你怎么给BUFF给奖励,始终有弱势强势的联盟,这么大一个不平衡你用什么来弥补。
至于阴山BOSS你就跟联盟塔一样各自搞一个复活点,BOSS刷新的时候在中间。就这样,抢吧。

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35
发表于 2012-12-20 00:20:33 | 只看该作者 IP:广东
说俩个联盟的别听他们的。俩个联盟只有小吵小闹的份,没小三哪来的激情?
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36
发表于 2012-12-20 00:33:12 | 只看该作者 IP:江苏
1)出几个联盟专属boss吧
2)战场复活次数能提到5次么?你看弱势做个任务,难啊!死3次,不够完成所有的任务呢
3)为了平衡各联盟战力,给弱势联盟一点除了经验外的奖励吧,比如每天1小时的buff什么的

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37
发表于 2012-12-20 00:59:15 | 只看该作者 IP:浙江
我建议在联盟塔战里加入贡献值系统,收益跟着贡献值走,你要划水?要挂机?OK你随便打完零收益 第二个建议是限制人数,比如逍遥盟比其他2个盟总人数多了10%那就暂时不能加,要加只能加日月或者风云会。第3个建议是能不能开个大型帮会战地图跟皇城争霸那样的拿下之后出BOSS必爆灭世什么的装备每周1次让我们激情不断

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38
发表于 2012-12-20 01:25:56 | 只看该作者 IP:四川
变为2个联盟的提议最多。。
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39
发表于 2012-12-20 01:46:31 | 只看该作者 IP:浙江
1: 联盟玩法要改先从军需镖开始改,镖车大幅度提高奖励,大幅度提高拉镖车的金币押金(高级镖车最少50金币起),镖车被击杀押金归击杀者所有,这样是为了激情!

2:限制服务器联盟比例问题,当一个联盟人数高于其他联盟20%的时候严禁再转入该联盟,少数少的联盟给予每日联盟塔任务、军衔积分额外百分比的奖励,鼓励人多的联盟转入人少的联盟。给予一定奖励!

3:联盟首领有权限踢出在联盟塔里面挂机、跑火车的混积分人员!

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40
发表于 2012-12-20 03:14:11 | 只看该作者 IP:福建
1.弱势联盟在完成每日任务给予一定的百分百经验加成.

2.主要还是限制联盟人数上限。提高转联盟的费用。
     比如转强势联盟需要200J。军阶降3级。限制每天转入人数10人。
            转弱势联盟需要20J。  军阶降1级。转入人数无限制      
            转普通联盟需要90J。  军阶降2级。限制每天转入人数50人。   上面只是比如。费用KFZ考虑下。

3.%150奖励时段改为20:00-22:00这2个小时

4.联盟塔战每天场数减少。时间增加。比如4小时一次。每场30分钟。时间大概为9.13.17.21.1这5个时段。
   上班族时间实在不多。不可能每2小时挂一次。有些时候的确很纠结,报了战场。终于可以进了,。一看联盟塔时间到了,你战场是进还是不进呢?

5.积分和荣誉改为按每杀死一个玩家给予。击杀者给予5积分5荣誉。周围的玩家只要给死的这个玩家造成伤害给予2积分2荣誉。具体参照战场。
   联盟塔开火车挂机实在可耻啊。

6.关于军镖车提高军镖车的经验奖励。金钱奖励
    增加1个或者2个等级车。普通。中级。高级。特级。黄金。5个等级军镖车。给予的经验也不同。接取镖车的押金适当提高。50J左右吧。到达目的地返还。
   现在的车不管高级普 通级经验都一样。。  
   比如.普通车经验20W     金钱18J
           中级车经验40W     金钱28J
           高级车经验65W     金钱48J
           特级车经验105W   金钱68J
           黄金车经验165W   金钱88J   可以出个刷新镖车等级的牌子。可以在每日联盟任务里有几率得到。也可以再商城卖。你们也赚钱哈哈。
   上面说的只是比如,具体KFZ定夺。
   联盟运镖时段由联盟首领自行开启。开启时间2小时。
   军镖改为全天可做。但在联盟运镖时段。经验翻倍。金钱不变。相信很多玩家就算不为钱。为了经验也会去啦。这经验必须要诱人啊1
   添加一个运镖必经的地图。此图为PVP劫镖地图.无加成BUFF。
   镖车血量适当降低。如果想要过这个图。就必须联盟一起活动。
   镖车被劫掉落物资。参与劫镖的按照镖车等级平分物资。
   物资可以交给本联盟的NPC换经验或金钱。奖励必须高。不然么人去。
   想要车不被劫就必须团队活动。
   这样既有劫镖乐趣。又有激情。何乐而不为呢。

希望KFZ可以看到,我说的都是大部分玩家心里想的!
想了很久。打字很累。勿喷。

[ 本帖最后由 meijiu021 于 2012-12-20 03:24 编辑 ]

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